2012年,手機(jī)游戲發(fā)展迅猛,因此一度成為業(yè)內(nèi)人士及媒體關(guān)注的焦點(diǎn)。本年度,在用戶特點(diǎn)及習(xí)慣上,手游也發(fā)生了一系列變化。不久前,當(dāng)樂網(wǎng)根據(jù)本年度用戶特點(diǎn),結(jié)合用戶推薦,推出了“2012當(dāng)樂網(wǎng)安卓游戲盛典”,以此回顧2012年的經(jīng)典游戲,同用戶共享游戲盛宴。
本次盛典,當(dāng)樂網(wǎng)根據(jù)用戶評選 ,推出十余項(xiàng)獎項(xiàng):“最佳休閑益智游戲“最佳手機(jī)網(wǎng)游”“最佳冒險(xiǎn)解密”“最佳競速體育游戲”等,其中“憤怒的小鳥”“怪物X聯(lián)盟”“忘 仙OL”等多款游戲以絕對優(yōu)勢名列榜首。
從盛典的獲獎游戲中,我們不難看到2012年手機(jī)游戲發(fā)展的一部分趨勢:
從用戶習(xí)慣而言,安卓用戶“不愿意付費(fèi)”的斷言已經(jīng)不攻自破,安卓平臺不能賺錢的局面也已經(jīng)扭轉(zhuǎn)——從手機(jī)游戲在2012年的發(fā)展來看,應(yīng)用內(nèi)付費(fèi)的模式已被廣泛接受,用戶也樂意去為喜歡的游戲付費(fèi)。
另外,當(dāng)樂網(wǎng)智能門戶總監(jiān)蘭彥云總結(jié):“手機(jī)游戲用戶群體也發(fā)生了不小的變化,隨著智能手機(jī)的普及,手機(jī)游戲用戶的群體在2個(gè)方向上向外擴(kuò)散。一個(gè)是年齡,以前只是年輕人玩手機(jī)游戲,現(xiàn)在老人、兒童用戶也在增多;另外,職業(yè)方面,以前農(nóng)民工,軍人,學(xué)生等為主,現(xiàn)在白領(lǐng)用戶增加最快,甚至各行各業(yè)的人都會加入;值得一提的是,從性別來看,以前用戶男性居多,現(xiàn)在女性用戶越來越多。”
總結(jié)獲獎游戲時(shí),蘭彥云指出,那些“畫面精美,操作簡單,游戲方式新穎,能夠好友間互動的游戲更受歡迎”。而對于明年的發(fā)展趨勢,他給了開發(fā)者這樣的思路——“用戶喜歡大作和簡單,精美,創(chuàng)新的游戲。創(chuàng)新度強(qiáng)的游戲更吸引輕度玩家,有利于快速擴(kuò)散,并迅速流行”。