2014年Unite亞洲開發(fā)者大會 已經(jīng)全面啟動,精彩課程議全面展示,Unity開發(fā)者大會自2012年4月進入中國以來規(guī)模不斷壯大,每年超過上千位開發(fā)者的鼎力支持,讓我們一起追溯一下整個Unite大會的歷程和設(shè)計理念,通過這些形象的設(shè)計或許可以側(cè)面看出, Unity如何針對開發(fā)者服務(wù)的轉(zhuǎn)變。
2012年 Unite 大會的形象出現(xiàn)在阿姆斯特丹,也是Unity首次進入中國的時間,設(shè)計師首先以畫板為原型,目的是讓開發(fā)者在夢想的白板上畫上絢麗的一筆,為更多開發(fā)者實現(xiàn)游戲創(chuàng)意和智能互動,抽象的畫板組成的形狀體現(xiàn)了結(jié)合和統(tǒng)一。自此,結(jié)合和統(tǒng)一(Unite)成為 Unity 開發(fā)者大會的一個名詞和代表。同時在這一年,Unity開辟大中華市場,聚合國內(nèi)開發(fā)者,真正為國內(nèi)開發(fā)者提供實現(xiàn)夢想的舞臺。
Unite 2013在加拿大溫哥華召開,Unity全球CEO David Helgason在Keynote上宣布Unity 4.3版本的即將到來,Unity將成為開發(fā)“神器”,并推出Unity2D、Unity Games、Unity Cloud產(chǎn)品,相對于Unite 2012,Unite 2013更關(guān)注開發(fā)者本身,針對開發(fā)者服務(wù),以及開發(fā)者生態(tài)鏈。2013年的形象比2012年增加人和社區(qū)的概念,通過形象的擬人化更加拉近與開發(fā)者之間的距離,基于Unity更多的開發(fā)者聚集在一起,組合成不同的形狀,碰撞出更多的創(chuàng)意。這一年Unity 大中華區(qū)開始配合全球戰(zhàn)略發(fā)布構(gòu)建一個移動開發(fā)生態(tài)鏈條。
值得一提的是Unite 2014所有可用的元素都是使用Unity 2D引擎制作,Unite 2014相比于Unite 2012 、Unite 2013大家不難看出其中的變化,色彩更加豐富、絢麗,更加強調(diào)開發(fā)者之間、社區(qū)之間的關(guān)系:包容、團結(jié)還有平衡和統(tǒng)一。全球16家分公司,員工包含35個國籍,109個國家。同時不的色彩也體現(xiàn)的多元化的一個理念,然而中國紅,更體現(xiàn)的本地化的設(shè)計,針對地域提供更多的支持與服務(wù)。同時也提出“The Word of Unity “的概念,Unite 的含義更加鮮明和突出!
2014年Unity亞洲開發(fā)者大會中國站更值得期待, 4月13-14日將在國家會議中心盛大開幕,屆時Unity將在中國、日本和韓國同時舉辦“2014Unity亞洲開發(fā)者大會” 。超過十位來自世界各地的優(yōu)秀的Unity開發(fā)工程師,將在亞洲的三個國家巡回演講。更有大中華區(qū)技術(shù)團隊的更實際和直接的技術(shù)指導(dǎo)。這是Unity開發(fā)者的年度盛會,代表著全球Unity開發(fā)的最高水準和最高質(zhì)量的技術(shù)交流。
中國站除增至全天keynote以外,將設(shè)置Unity精品技術(shù)課程、Unity行業(yè)解決方案、Unity教育平臺、Unity Games、案例分享等共計超過40場技術(shù)專題演講。同時在展區(qū)還有Unity技術(shù)專家面對面交流以及技術(shù)指導(dǎo)解答。開發(fā)者們可以與Unity官方進行更快速和有效的溝通,可以參與最高質(zhì)量的Unity技術(shù)講座,更可以與來自世界各地的Unity開發(fā)者面對面地分享交流開發(fā)經(jīng)驗。
開發(fā)者應(yīng)如何在游戲開發(fā)大時代順勢而為,Unite 2014中國站也許會給予中國開發(fā)者更多的啟示。大會精品課程門票火熱發(fā)售中,購票請點擊→Unite 2014中國站購票指引。 大會官網(wǎng):http://unite2014.csdn.net/