北京2016年6月2日電 /美通社/ -- 6月2日,中國(guó)領(lǐng)先的軍武游戲發(fā)行商空中網(wǎng)發(fā)布公司軍武游戲品牌TVC,推出“軍武游戲就在空中網(wǎng)”全新公司游戲品牌。TVC由空中網(wǎng)董事長(zhǎng)兼CEO王雷雷親自上陣出演,化身坦克車長(zhǎng)為8000萬(wàn)空中網(wǎng)軍武游戲玩家代言,演繹人與鋼鐵的熱血情懷。同時(shí),空中網(wǎng)旗下經(jīng)典戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游《坦克世界》迎來(lái)上線5年以來(lái)的第35次版本更新,公司近期宣布代理的現(xiàn)代空地射擊網(wǎng)游《裝甲風(fēng)暴》也將于明日開(kāi)啟先鋒測(cè)試。
王雷雷本色出演 為玩家代言盡顯軍武情懷
從2010年代理《坦克世界》開(kāi)始,空中網(wǎng)將目光著眼于戰(zhàn)爭(zhēng)軍事網(wǎng)游領(lǐng)域,從外界普遍認(rèn)為小眾的題材中開(kāi)辟出了大市場(chǎng)。六年的持續(xù)耕耘,《坦克世界》、《戰(zhàn)機(jī)世界》、《戰(zhàn)艦世界》等精品大作陸續(xù)上線,為空中網(wǎng)積累了近8000萬(wàn)軍武游戲玩家。空中網(wǎng)在垂直細(xì)分市場(chǎng)取得的成功得益于精準(zhǔn)的公司定位,同時(shí)也與空中網(wǎng)CEO王雷雷個(gè)人理念和軍事情懷密不可分。
作為一位資深軍迷和空中網(wǎng)8000萬(wàn)軍武游戲玩家中的一員,不論做產(chǎn)品還是拍攝TVC,王雷雷對(duì)軍武題材細(xì)節(jié)嚴(yán)格把控,力求較大程度的還原史實(shí),精益求精的態(tài)度貫穿始終。TVC中使用了真實(shí)的59式坦克,演員們的服裝道具更是考究細(xì)致。從軍裝到56式?jīng)_鋒槍,再到老北京手表,每個(gè)細(xì)節(jié)都體現(xiàn)空中網(wǎng)做軍事題材的深度和專業(yè)度。王雷雷對(duì)軍事題材的執(zhí)著專注以及嚴(yán)謹(jǐn)態(tài)度使空中網(wǎng)形成了獨(dú)有的軍事DNA,成為公司發(fā)展的較大優(yōu)勢(shì)。正是這種基因保證了每款產(chǎn)品都能深入軍武用戶內(nèi)心,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)公司軍武情懷、商業(yè)價(jià)值、社會(huì)價(jià)值的完美統(tǒng)一。
產(chǎn)品線不斷豐富 強(qiáng)化軍武游戲品牌
空中網(wǎng)軍武品牌TVC同時(shí)曝光了公司游戲戰(zhàn)略slogan“軍武游戲就在空中網(wǎng)”,進(jìn)一步明晰了公司定位和未來(lái)發(fā)展的核心理念 -- 圍繞軍武題材,以不斷豐富的游戲形式和類型,滿足軍迷、泛軍迷及泛娛樂(lè)用戶的多元娛樂(lè)需求。
作為中國(guó)較大的軍武游戲發(fā)行商,空中網(wǎng)產(chǎn)品矩陣不斷擴(kuò)充完善。端游方面,《坦克世界》進(jìn)入運(yùn)營(yíng)第六年,已累積5000萬(wàn)注冊(cè)用戶,至今各項(xiàng)運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)保持穩(wěn)定持續(xù)增長(zhǎng)。2015年11月《戰(zhàn)艦世界》正式公測(cè),成為當(dāng)年較成功的端游作品,吸引了更多年輕用戶加入。此外,空中網(wǎng)全新代理的現(xiàn)代題材軍事端游《裝甲風(fēng)暴》將在6月3日開(kāi)啟先鋒首測(cè)。手游方面,2016年空中網(wǎng)推出軍武二次元向手游《鋼鐵少女》及軍武寫(xiě)實(shí)類手游《全民戰(zhàn)艦》,得到了市場(chǎng)的認(rèn)可,贏得了良好的用戶口碑。
未來(lái),空中網(wǎng)將在軍事游戲細(xì)分領(lǐng)域繼續(xù)做深做強(qiáng),在PC端、移動(dòng)端嘗試更多游戲玩法和類型。時(shí)間背景上,從二戰(zhàn)題材、現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材到科幻的未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)覆蓋更寬的時(shí)間跨度;類型上,從FPS、TPS、RTS到卡牌、SLG涵蓋更多的游戲類型。下半年,空中網(wǎng)RTS類軍武端游《閃電戰(zhàn)3》以及《坦克世界-閃電戰(zhàn)》、《槍?xiě)?zhàn)世界》、《赤色要塞》等多款軍武手游將陸續(xù)與玩家見(jiàn)面。
“每個(gè)男孩心里都有一桿槍,每個(gè)男人心里都有一輛坦克?!?/span>王雷雷表示,“軍武市場(chǎng)潛力很大,值得我們深入挖掘進(jìn)而不斷做廣,游戲只是一個(gè)入口而非最終目的,未來(lái)我們會(huì)從軍武游戲延伸到相關(guān)的影視、動(dòng)漫、周邊、電競(jìng)等更多領(lǐng)域,布局軍武泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)?!?/p>