舊金山2017年6月13日電 /美通社/ -- 隨著網(wǎng)石(Netmarble)完成對(duì)《漫威格斗:冠軍之爭(zhēng)》(Marvel: Contest of Champions)開(kāi)發(fā)商Kabam的收購(gòu),Kabam分拆工作室Phoenix One推出新一代3v3戰(zhàn)略手游《守衛(wèi)者王國(guó)》(Guardian Kingdoms),向Supercell發(fā)起挑戰(zhàn)。
Phoenix One Games由一群來(lái)自Kabam、暴雪(Blizzard)、藝電(Electronic Arts)和Zynga的資深人士領(lǐng)導(dǎo)。過(guò)去幾年里,該工作室在Kabam悄悄開(kāi)發(fā)了一款雄心勃勃的手游《守衛(wèi)者王國(guó)》,將目光瞄準(zhǔn)了Supercell在戰(zhàn)略游戲領(lǐng)域牢不可破的統(tǒng)治地位。在Kabam開(kāi)始考慮出售公司時(shí),該團(tuán)隊(duì)分拆出來(lái),以新工作室Phoenix One Games的名義推出《守衛(wèi)者王國(guó)》。
《守衛(wèi)者王國(guó)》采用突破性技術(shù),可進(jìn)行團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),首次在移動(dòng)設(shè)備上帶來(lái)如此大規(guī)模的多人體驗(yàn)。這項(xiàng)突破實(shí)現(xiàn)了真正的戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),讓人聯(lián)想起暴雪經(jīng)典之作《魔獸爭(zhēng)霸》(Warcraft)或《星際爭(zhēng)霸》(Starcraft),而不是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手推出的《部落沖突》(Clash of Clans)。
《守衛(wèi)者王國(guó)》不滿(mǎn)足于只改革移動(dòng)端戰(zhàn)斗系統(tǒng),還滿(mǎn)足了玩家對(duì)合作玩法以及故事驅(qū)動(dòng)任務(wù)和大規(guī)模團(tuán)隊(duì)襲擊挑戰(zhàn)的需求。
所有這些造就了一種全新、獨(dú)特而又簡(jiǎn)單的MMO RTS(大型多人在線(xiàn)即時(shí)戰(zhàn)略)手游體驗(yàn),不僅玩起來(lái)很方便,而且具有大多數(shù)核心玩家所追求的復(fù)雜性和深度。一位玩家沉思道:“鑒于注重社交互動(dòng)的手游的飽和,《守衛(wèi)者王國(guó)》是一款難能可貴的游戲,它喚起了老派玩家精神的回歸……這款游戲地方在于實(shí)時(shí)性,我在跟同伴一起玩的同時(shí),還能襲擊另一個(gè)人的基地。”
通過(guò)《守衛(wèi)者王國(guó)》,RTS游戲的基地建造和戰(zhàn)略團(tuán)隊(duì)玩法給經(jīng)典類(lèi)游戲帶來(lái)了一個(gè)新的轉(zhuǎn)折點(diǎn),為挑戰(zhàn)Supercell的統(tǒng)治地位指明了方向。
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