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酷睿i7加持,英特爾極限大師賽登陸ChinaJoy 2017

英特爾
2017-07-28 11:12 8189
廣受全球游戲玩家與電競精英關(guān)注和喜愛的第十二季英特爾極限大師賽 (Intel Extreme Masters) 上海站在ChinaJoy的“英特爾主題館”開戰(zhàn)。除電競比賽外,大量游戲設(shè)備、游戲也將讓玩家大飽眼福。

上海2017年7月28日電 /美通社/ -- 廣受全球游戲玩家與電競精英關(guān)注和喜愛的第十二季英特爾極限大師賽(Intel Extreme Masters,以下簡稱IEM)上海站在ChinaJoy的“英特爾主題館”開戰(zhàn)。除電競比賽外,大量游戲設(shè)備、游戲也將讓玩家大飽眼福。IEM英特爾極限大師賽毫無疑問地成為ChinaJoy 2017的焦點之一。

IEM開啟不一樣的電競世界

從2006年舉辦此全球性賽事起,IEM每一年賽事的規(guī)模和參賽國家的數(shù)量都在不斷攀升。十年的時間,讓IEM成為全球知名的電競賽事,更凝聚了無數(shù)粉絲。十年間,IEM創(chuàng)下了單場超過113,000位電子競技迷親臨現(xiàn)場、直播覆蓋4000萬觀眾,累計獎金高達719萬美金等記錄。

今年,IEM英特爾極限大師賽再一次轉(zhuǎn)戰(zhàn)上海,繼IEM第11季卡托維茲世界總決賽結(jié)束后,《星際爭霸II》項目賽事在12賽季的首站線下賽地點確定為中國上海。自7月27日至30日,全球16位頂級的《星際爭霸II》選手在ChinaJoy期間舉辦的IEM中展開對決。選手們將借助智能英特爾® 酷睿? i7處理器所提供的強有力的技術(shù)和平臺支持,激烈爭霸。

根據(jù)2017年世界錦標賽系列賽事(WCS)的積分,此次IEM的參賽選手目前已有2016年京畿道IEM和2017年卡托維茲IEM的亞軍 -- Kim‘Stats’Dae Yeob;2016年京畿道IEM的冠軍Lee‘INnoVation’ Shin Hyung;2017年卡托維茲IEM的冠軍Jun ‘TY’Tae Yang;2017年全球《星際爭霸II》聯(lián)盟第1季賽事的亞軍Eo‘soO’Yoon So參賽,而剩余12名選手通過6月舉行的網(wǎng)絡(luò)資格賽產(chǎn)生。

第12屆英特爾極限大師賽比賽現(xiàn)場
第12屆英特爾極限大師賽比賽現(xiàn)場

從電競明星到游戲裝備、現(xiàn)場表演賽,IEM早已脫離了單純電競賽事的身份,從電子競技產(chǎn)業(yè)、產(chǎn)品及技術(shù)到玩家社群、游戲文化,它將為人們開啟一個不一樣的世界。為籌備IEM賽事花費許多心血的英特爾電子競技營銷經(jīng)理George Woo先生表示:“我們將繼續(xù)大力推動這一賽事的發(fā)展,讓越來越多的電競愛好者參與到其中,并通過英特爾提供的頂級的PC游戲技術(shù)與平臺,讓他們與世界頂級選手一起感受電子競技比賽的迷人魅力?!?/p>

值得一提的是,今年英特爾也將IEM國際化電競賽事的模式帶到了中國,舉辦了IMC英特爾大師挑戰(zhàn)賽,總獎池高達百萬。但與IEM不同的是,IMC旨在挖掘全國玩家中具有準職業(yè)級水準的草根選手。在此次ChinaJoy 2017,英特爾將舉辦電競狂歡夜。屆時,IMC冠軍將登臺領(lǐng)獎,在舞臺上接受來自玩家們的熱情歡呼和贊美。

好的裝備是決勝的必要條件

好的電競裝備或許不能完全主導(dǎo)比賽的結(jié)果,但它卻可以讓勝利的天平倒向某一方。“你與大神之間只差一個酷睿i7的距離” -- 超線程更讓玩家可同時開啟多個任務(wù),加上處理器及顯卡超頻以及內(nèi)存控制器對數(shù)據(jù)通道的調(diào)配,其成為了游戲和電競玩家較好的伙伴。

英特爾極限大師賽賽事PC
英特爾極限大師賽賽事PC

目前,包括英特爾極限大師賽(IEM)、英特爾大師挑戰(zhàn)賽(IMC)等在內(nèi)的各項專業(yè)電競賽事,所用設(shè)備均首選酷睿i7處理器,不僅能夠為基于其打造的電競PC提供流暢、穩(wěn)定、可靠的性能支持,同時能夠提供超乎想象的4K游戲、VR游戲體驗,以及高動態(tài)范圍(HDR)質(zhì)量視頻回放、實時廣播能力和終極大型任務(wù)處理能力,既能夠為專業(yè)電競選手、愛好者提供流暢、舒適的游戲體驗,又能夠滿足玩家、賽事轉(zhuǎn)播平臺的流暢直播需求,從底層硬件層面為電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展奠定了良好基礎(chǔ)。

英特爾通過促進設(shè)備性能不斷提升,利用技術(shù)進步讓體驗變得更加精彩。在今年5月份的臺北Computex上,英特爾發(fā)布了全新的酷睿X系列處理器,其中的旗艦產(chǎn)品酷睿i9至尊版處理器是首款具有18個內(nèi)核與36個線程的消費級桌面處理器。這款每秒萬億次計算級的處理器,擁有極其強大的多線程處理能力和全新的睿頻加速Max技術(shù)3.0,全面滿足內(nèi)容創(chuàng)建者、游戲玩家和發(fā)燒友對于更高性能和更強功能的需求。經(jīng)實際測試,在游戲設(shè)計過程中,酷睿i9可有效將原耗時65-70分鐘的設(shè)計渲染時間縮短到35分鐘到40分鐘左右。

除完善的硬件產(chǎn)業(yè)鏈,英特爾一直以來都非常重視對于游戲產(chǎn)業(yè)的投入,手握核心硬件、不斷滲透游戲及應(yīng)用開發(fā),再嘗試娛樂、社交、電競、新零售一體化生態(tài)構(gòu)建,英特爾在實踐中一步一步地推動著電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。英特爾正不斷用電競文化凝聚人氣,為玩家夢想提供舞臺的同時,也成功打造出覆蓋面極廣的電競生態(tài)圈。英特爾不僅僅利用電競將品牌、產(chǎn)品滲透到玩家社群中,而且在與玩家保持高度一致的前提下,真正將自己當做電競玩家社群中的一員,從認知到認同,這或許就是IEM英特爾極限大師賽在玩家心中無可取代的原因。

消息來源:英特爾
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