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百元機也能玩AR uSens手機AR方案首曝光

2017-12-20 13:00 9207
12月19日京東“天工計劃2.0年度盛典”上,人機交互技術方案商uSens首次展出其獨立研發(fā)的基于單目RGB攝像頭的手機AR方案。

北京2017年12月20日電 /美通社/ -- 12月19日京東“天工計劃2.0年度盛典”上,人機交互技術方案商uSens首次展出其獨立研發(fā)的基于單目RGB攝像頭的手機AR方案。不同于ARKit及ARCore,uSens手機AR方案不僅在高端手機上流暢運行,對中低端手機同樣適配,表現(xiàn)良好。

活動現(xiàn)場,uSens技術人員展示同一款Demo在三星S8高端機及一款售價千元以下的低端機上運行的AR效果對比。uSens技術副總裁馬賡宇解釋說,ARKit和ARCore對手機的要求很高,基本都是頂配機型才能適配。而對于中低端手機,一方面芯片運算能力有限,一方面內(nèi)置IMU性能較差,限制條件多,要想流暢運行SLAM,算法要求比較高。uSens的手機AR采用自研的結合IMU及計算機視覺的SLAM算法,特別針對中低端手機進行了優(yōu)化,目前已能達到精準穩(wěn)定的效果。

uSens與展訊合作開發(fā)的手機AR App
uSens與展訊合作開發(fā)的手機AR App

打開uSens與展訊合作開發(fā)的這款AR app,通過左右、上下移動,快速建構平面,然后點擊左側按鈕,如小黃人3D模型,即可將虛擬物體放置在真實平面上。體驗者在低端手機上實地測試,通過快頻率抖動及位移、遮擋攝像頭、圍繞旋轉一周等測試,虛擬物體均可保持在原位,位置精度達毫米級,位置追蹤效果穩(wěn)定,與ARCore效果類似,在CPU占用上更勝一籌,相較S8上ARcore CPU占用12%,uSens 僅需要3%。體驗者還可以通過移動、放大、縮小3D模型,查看細節(jié),并拍攝分享。

uSens表示,2018年計劃與AR電商、AR拍照、AR直播等場景相結合,將uSens的手機AR應用于不同的垂直領域,適配更廣泛的手機機型,讓uSens的手機AR技術進一步落地化、場景化、商業(yè)化。目前uSens的手機AR方案已與展訊上游SOC廠商建立合作,2018年預裝量將達數(shù)億臺。

消息來源:uSens凌感
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