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英特爾推出全新立體內容工作室,提供真正沉浸式體育和娛樂體驗

英特爾
2018-01-10 20:30 9044
2018年1月8日,英特爾公司宣布推出Intel Studios,這是一個全新建立的高水準工作室,專為下一代沉浸式媒體體驗制作大規(guī)模立體內容。Intel Studios采用全球較大立體視頻舞臺和英特爾較新技術所支持的綜合后期制作及控制設施。

北京2018年1月10日電 /美通社/ -- 2018年1月8日,英特爾公司宣布推出Intel Studios,這是一個全新建立的高水準工作室,專為下一代沉浸式媒體體驗制作大規(guī)模立體內容。Intel Studios位于洛杉磯娛樂行業(yè)的核心地帶,采用全球較大立體視頻舞臺和英特爾較新技術所支持的綜合后期制作及控制設施。

用尖端沉浸式媒體體驗重構故事講述方式

就像數(shù)據正在改變我們日常生活的方方面面,它也正在推動著媒體領域的變革:帶來沉浸式媒體體驗時代。當今的消費者渴望更加個性化、交互式的體驗,這是一種可控制并與之互動的體驗。Intel Studios正有望將這些體驗變成現(xiàn)實。

得益于以前所未有的角度進行拍攝的能力,沉浸式媒體體驗開創(chuàng)了全新的敘事可能性。導演不僅可以由外而內的視角構想場景,也能夠以從內向外的角度構建畫面。觀眾可以被置于動作的中心,能從任意角度來觀看動作,并最終能夠按照他們自己的需求來控制觀看體驗。想象一下,在一個西部動作片中,觀眾可以從英雄或反面人物的角度來觀影、參與角色的選擇,并最終影響整個故事的結局。

Intel Studios內部

Intel Studios是一個無與倫比的沉浸式媒體體驗中心,在一個10000平方英尺的圓頂攝影棚中采集立體視頻。立體視頻是英特爾True View技術背后的采集和渲染技術,用以創(chuàng)造這種全新沉浸式內容。拍攝流程始于一個攝像機陣列,采集一個場景內所有動作的高度、深度和寬度數(shù)據,從而制作出體素(立體像素)。這些信息以壯觀的多角度3D形式渲染出一個虛擬環(huán)境,讓用戶能夠從任意角度來體驗采集的場景,并在增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實體驗中提供真正的六個自由度。

創(chuàng)造栩栩如生的沉浸式媒體體驗必須有處理海量視頻數(shù)據的能力。英特爾憑借無與倫比的技術資源和專業(yè)知識、計算能力和數(shù)據中心處理能力,為Intel Studios提供支持,讓數(shù)據變得生動。該工作室把采集的立體內容數(shù)據通過5英里的光纖電纜傳輸?shù)蕉ㄖ频挠⑻貭枅D像工作站和服務器上,每10秒就能處理超過1TB的數(shù)據。

此外,Intel Studios還提供端到端立體內容制作功能,包括現(xiàn)場提供前期/后期制作、制片、場景設計和視覺效果功能。內容可在增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實頭顯(HMDs)、移動應用、在線平臺等多種平臺上量身定制。

消息來源:英特爾
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