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英特爾推出全新立體內(nèi)容工作室,提供真正沉浸式體育和娛樂(lè)體驗(yàn)

英特爾
2018-01-10 20:30 9171
2018年1月8日,英特爾公司宣布推出Intel Studios,這是一個(gè)全新建立的高水準(zhǔn)工作室,專為下一代沉浸式媒體體驗(yàn)制作大規(guī)模立體內(nèi)容。Intel Studios采用全球較大立體視頻舞臺(tái)和英特爾較新技術(shù)所支持的綜合后期制作及控制設(shè)施。

北京2018年1月10日電 /美通社/ -- 2018年1月8日,英特爾公司宣布推出Intel Studios,這是一個(gè)全新建立的高水準(zhǔn)工作室,專為下一代沉浸式媒體體驗(yàn)制作大規(guī)模立體內(nèi)容。Intel Studios位于洛杉磯娛樂(lè)行業(yè)的核心地帶,采用全球較大立體視頻舞臺(tái)和英特爾較新技術(shù)所支持的綜合后期制作及控制設(shè)施。

用尖端沉浸式媒體體驗(yàn)重構(gòu)故事講述方式

就像數(shù)據(jù)正在改變我們?nèi)粘I畹姆椒矫婷妫舱谕苿?dòng)著媒體領(lǐng)域的變革:帶來(lái)沉浸式媒體體驗(yàn)時(shí)代。當(dāng)今的消費(fèi)者渴望更加個(gè)性化、交互式的體驗(yàn),這是一種可控制并與之互動(dòng)的體驗(yàn)。Intel Studios正有望將這些體驗(yàn)變成現(xiàn)實(shí)。

得益于以前所未有的角度進(jìn)行拍攝的能力,沉浸式媒體體驗(yàn)開(kāi)創(chuàng)了全新的敘事可能性。導(dǎo)演不僅可以由外而內(nèi)的視角構(gòu)想場(chǎng)景,也能夠以從內(nèi)向外的角度構(gòu)建畫(huà)面。觀眾可以被置于動(dòng)作的中心,能從任意角度來(lái)觀看動(dòng)作,并最終能夠按照他們自己的需求來(lái)控制觀看體驗(yàn)。想象一下,在一個(gè)西部動(dòng)作片中,觀眾可以從英雄或反面人物的角度來(lái)觀影、參與角色的選擇,并最終影響整個(gè)故事的結(jié)局。

Intel Studios內(nèi)部

Intel Studios是一個(gè)無(wú)與倫比的沉浸式媒體體驗(yàn)中心,在一個(gè)10000平方英尺的圓頂攝影棚中采集立體視頻。立體視頻是英特爾True View技術(shù)背后的采集和渲染技術(shù),用以創(chuàng)造這種全新沉浸式內(nèi)容。拍攝流程始于一個(gè)攝像機(jī)陣列,采集一個(gè)場(chǎng)景內(nèi)所有動(dòng)作的高度、深度和寬度數(shù)據(jù),從而制作出體素(立體像素)。這些信息以壯觀的多角度3D形式渲染出一個(gè)虛擬環(huán)境,讓用戶能夠從任意角度來(lái)體驗(yàn)采集的場(chǎng)景,并在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中提供真正的六個(gè)自由度。

創(chuàng)造栩栩如生的沉浸式媒體體驗(yàn)必須有處理海量視頻數(shù)據(jù)的能力。英特爾憑借無(wú)與倫比的技術(shù)資源和專業(yè)知識(shí)、計(jì)算能力和數(shù)據(jù)中心處理能力,為Intel Studios提供支持,讓數(shù)據(jù)變得生動(dòng)。該工作室把采集的立體內(nèi)容數(shù)據(jù)通過(guò)5英里的光纖電纜傳輸?shù)蕉ㄖ频挠⑻貭枅D像工作站和服務(wù)器上,每10秒就能處理超過(guò)1TB的數(shù)據(jù)。

此外,Intel Studios還提供端到端立體內(nèi)容制作功能,包括現(xiàn)場(chǎng)提供前期/后期制作、制片、場(chǎng)景設(shè)計(jì)和視覺(jué)效果功能。內(nèi)容可在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯(HMDs)、移動(dòng)應(yīng)用、在線平臺(tái)等多種平臺(tái)上量身定制。

消息來(lái)源:英特爾
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