北京2018年1月14日電 /美通社/ -- 1月12日,“Digital Revolution”數(shù)碼巴比肯展在王府中環(huán)正式揭開帷幕,舉辦新聞發(fā)布會,眾媒體有機(jī)會“先睹為快”?!?b>Digital Revolution”數(shù)碼巴比肯展,是由全球聞名遐邇的巴比肯藝術(shù)中心舉辦的大型數(shù)字藝術(shù)展,這是該展的亞洲首秀。
作為世界頂級的數(shù)字化創(chuàng)意展覽之一,“Digital Revolution” 數(shù)碼巴比肯展將于1月16日(星期二)面向公眾開放,探索并紀(jì)念1970年以來數(shù)字化技術(shù)所推動(dòng)的藝術(shù)轉(zhuǎn)型。展覽薈聚了眾多藝術(shù)家、電影制作人、建筑師、設(shè)計(jì)師、音樂家和游戲開發(fā)者,他們運(yùn)用數(shù)字媒體的力量不斷在各自的領(lǐng)域開辟新的天地。
數(shù)碼巴比肯展自2014年在倫敦亮相以來,已吸引歐洲各地超過三十萬人前來參觀體驗(yàn)。本次展覽是王府中環(huán)舉辦的首個(gè)重要藝術(shù)展。王府中環(huán)是北京的零售與生活方式新地標(biāo),將于2018年第一季度后期全面開放,目前已開始試營業(yè)。
中國知名新媒體藝術(shù)家馮夢波和吳玨輝,現(xiàn)場揭幕了二人令人震撼的新媒體藝術(shù)作品。吳玨輝展示了受電影《黑客帝國》啟發(fā)且為本次展覽專門創(chuàng)作的超現(xiàn)實(shí)空間作品《尼奧之眼》("Neo’s Eye”)。多媒體藝術(shù)家馮夢波展出了他的全息影像游戲《真人快打》("Trueman Fight”)。
國際創(chuàng)意大師薈萃一堂
“Digital Revolution”數(shù)碼巴比肯展的觀眾將在七個(gè)主題展區(qū)體驗(yàn)眾多令人驚嘆的沉浸式互動(dòng)藝術(shù)作品。這場交互式展覽由巴比肯藝術(shù)中心國際項(xiàng)目部策劃,匯聚了全球創(chuàng)意大師的140余件藝術(shù)作品,包括“黑眼豆豆”合唱團(tuán)(Black Eyed Peas)創(chuàng)始人小威廉姆·詹姆斯·亞當(dāng)斯(will.i.am),憑電影《盜夢空間》拿下奧斯卡較佳視覺效果獎(jiǎng)的視覺效果設(shè)計(jì)師保羅·富蘭克林(Paul Franklin),以及為樂壇明星制作音樂電視的導(dǎo)演克里斯·米爾克(Chris Milk),其合作過的歌手包括英國的化學(xué)兄弟樂團(tuán)(Chemical Brothers)、超級搖滾樂隊(duì)U2,以及說唱歌手坎耶·維斯特(Kanye West)。
此次展出的特別展品有全世界第一款電子游戲乓(“Pong”),這款誕生于1972年的電子游戲,徹底改變了剛剛崛起的電子游戲行業(yè)。還有史上賺錢的游戲廳游戲吃豆人(“Pac-Man”),體驗(yàn)者將回到20世紀(jì)80年代,重溫吃豆子時(shí)被饑餓的“幽靈”追殺所帶來的緊張與刺激。
由Minimaforms設(shè)計(jì)與建筑工作室創(chuàng)作的《寵物動(dòng)物園》,是一種采用懸掛式機(jī)械手臂形式的創(chuàng)成式機(jī)器人裝置,能與人展開互動(dòng)。每只寵物都采用了可定位并檢測手勢和活動(dòng)的實(shí)時(shí)相機(jī)跟蹤系統(tǒng),均可與公眾和彼此之間展開互動(dòng),通過數(shù)據(jù)處理來學(xué)習(xí)和探索不同的行為。
繽紛數(shù)碼魔術(shù)與突破性視覺特效
其他交互藝術(shù)作品有DevArt(代碼藝術(shù))帶來的“許愿墻”(Wishing Wall)。體驗(yàn)者對著作品輕聲“許愿”,愿望將由語言文字蛻變?yōu)槊利惖暮?,停留在墻上??苹妹詡儗⒖梢泽w驗(yàn)2013年電影《地心引力》中開辟先河的特效,在“燈箱”中獲得漂浮于太空之中的無法比擬的奇妙感受。
舉世聞名的唱片藝術(shù)家和科技企業(yè)家小威廉姆·詹姆斯·亞當(dāng)斯(will.i.am),與藝術(shù)家尤里鈴木(Yuri Suzuki)合作,展出了沉浸式多感體驗(yàn)裝置作品Pyramidi。在動(dòng)畫視覺背景的映襯下,三個(gè)機(jī)器動(dòng)畫裝置,把小威廉姆創(chuàng)作的一系列歌曲,栩栩如生地呈現(xiàn)在觀眾面前。
展覽還包括電影制作人及藝術(shù)家克里斯·米爾克(Chris Milk)的重要作品《圣堂的背叛》(The Treachery of Sanctuary)。三塊巨型白幕裝置幕呈現(xiàn)光影交織,配合屏幕上動(dòng)人的旁白,探索生命、死亡與重生的意義,觀眾可以與之互動(dòng),獲得親身體驗(yàn)??死锼?middot;米爾克的音樂視頻和商業(yè)作品屢獲行業(yè)頂級大獎(jiǎng),包括戛納創(chuàng)意節(jié)金獅獎(jiǎng)(Grand Prix Cannes Lion)、全球知名的創(chuàng)意獎(jiǎng)項(xiàng)D&AD黑鉛筆獎(jiǎng)(D&AD Black Pencil)、克里奧國際廣告獎(jiǎng)全場大獎(jiǎng)(Grand Clio)、西南偏南大會較佳榮譽(yù)獎(jiǎng)(SXSW’s ‘Best of Show’),以及多項(xiàng)格萊美(Grammy)提名、MTV音樂錄影帶大獎(jiǎng)與英國音樂錄影帶創(chuàng)新大獎(jiǎng)。
王府中環(huán) -- 打造世界級藝術(shù)與文化體驗(yàn)
“我們高興地宣布,由王府中環(huán)與歐洲久負(fù)盛名的倫敦巴比肯藝術(shù)中心共同舉辦的展覽正式開幕,”香港置地執(zhí)行董事周明祖說道。
“王府中環(huán)旨在打造一個(gè)與眾不同的零售及高端生活方式地標(biāo),創(chuàng)造世界級的藝術(shù)和文化體驗(yàn),為北京民眾和國際訪客提供充滿活力豐富多彩的體驗(yàn)?!?nbsp;
巴比肯藝術(shù)中心國際事務(wù)部主管兼項(xiàng)目理事尼爾·麥康農(nóng)(Neil McConnon)先生說道:“來到北京,為北京人民帶來這一舉世聞名的展覽,我們感到非常激動(dòng)?!?b>Digital Revolution’數(shù)碼巴比肯展通過獨(dú)特的方式,向各個(gè)藝術(shù)領(lǐng)域里運(yùn)用數(shù)字媒體拓展藝術(shù)邊界的創(chuàng)造大師們致敬。
本次展覽旨在為所有人帶來美好體驗(yàn),無論年齡,無論您是否熱愛數(shù)碼、游戲、電影、藝術(shù)或者音樂,都可以來參觀感受,也非常適合與家人共同前來。我相信,本次展出的國際藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師、電影制作人和音樂家的作品,一定會給來到王府中環(huán)的人們帶來靈感和愉悅。”
“Digital Revolution”數(shù)碼巴比肯展由英國文化教育協(xié)會(British Council)協(xié)助舉辦。展覽時(shí)間為2018年1月16日至5月20日,每周二至周日早10點(diǎn)至晚10點(diǎn)開放,每日晚9點(diǎn)停止售票及進(jìn)場,展覽地點(diǎn)為北京王府中環(huán)地下一層及一層展廳。工作日(周二至周五)門票價(jià)格100元,通票(周二至周日包括公眾假期)門票150元,您可以通過王府中環(huán)官方微信(微信號:WFCENTRAL)訂購,或在王府中環(huán)一層票務(wù)中心購買。
此外,游客還可以在Digital Revolution禮品店里選購特別紀(jì)念品,禮品店位于王府中環(huán)一層的Particle Fever(粒子狂熱),將于1月20日開放。2015年成立的 Particle Fever 用一種非常規(guī)的實(shí)驗(yàn)態(tài)度設(shè)計(jì)每一件運(yùn)動(dòng)穿著,從工藝和審美的角度思考一件運(yùn)動(dòng)服可以變成怎樣。由人九斤、林海和Renata Wang 創(chuàng)立的Particle Fever,不斷從互聯(lián)網(wǎng)、科技、藝術(shù)和時(shí)尚的多元視角實(shí)踐和運(yùn)動(dòng)穿著有關(guān)的先鋒計(jì)劃。
王府中環(huán)是位于北京市東城區(qū)王府井商業(yè)區(qū)的高端時(shí)尚生活中心,建筑面積 15 萬平方米,提供高端時(shí)尚購物體驗(yàn),環(huán)球珍饌藝膳以及至臻至善的禮賓服務(wù)。王府中環(huán)旨在通過打造包括“御品臻奢”、“潮流風(fēng)尚”、“環(huán)球珍饌藝膳”、“康逸悅享”及“文化藝術(shù)”在內(nèi)的五大核心支柱,為顧客帶來無與倫比的高品質(zhì)體驗(yàn),樹立零售及生活方式新標(biāo)桿。
了解更多關(guān)于王府中環(huán)的最新資訊及未來精彩活動(dòng),請關(guān)注王府中環(huán)官方微博“@王府中環(huán)WFCENTRAL”及王府中環(huán)官方微信公眾號(微信公眾號賬號:WFCENTRAL)。
附錄:
“Digital Revolution”數(shù)碼巴比肯展薈聚了140余件藝術(shù)作品,分為7個(gè)特別主題展區(qū),適合全年齡段人群體驗(yàn),也非常適合與家人共同前來:
--數(shù)字考古(Digital Archaeology)意在重新梳理數(shù)字化創(chuàng)意發(fā)展過程中的珍貴時(shí)刻。在70年代后硬件與軟件迅速發(fā)展的沖擊之下,一批珍貴的數(shù)字化創(chuàng)意正面臨著流失的危機(jī)。
-- 全民創(chuàng)造(We Create)展示了網(wǎng)絡(luò)受眾通過免費(fèi)、可靠的數(shù)字化工具,正在快速地由內(nèi)容消費(fèi)者轉(zhuǎn)變?yōu)閯?chuàng)意內(nèi)容制作者及參與者的過程。
-- 創(chuàng)意空間(Creative Spaces)向人們展示數(shù)字化工具如何重構(gòu)傳統(tǒng)的時(shí)間、空間和敘事理論。
-- 聲音與視覺(Sound & Vision)展現(xiàn)了數(shù)字音樂的進(jìn)化。數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,為人們帶來全新的聽覺體驗(yàn)和視覺沖擊,徹底改變了我們對音樂的感知。
-- 數(shù)字未來(Our Digital Futures)匯聚了最具探索精神的藝術(shù)家,他們利用通信技術(shù)、虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),以及高性能紡織品,為公眾描繪出未來可能的場景。展品涉及領(lǐng)域包括生化電子人(賽博格)、可穿戴技術(shù)、無人機(jī)、人工智能、戰(zhàn)爭與大數(shù)據(jù)。
-- 代碼藝術(shù)(DevArt)探索代碼與藝術(shù)的融合。當(dāng)開發(fā)者使用代碼推動(dòng)創(chuàng)意和科技的發(fā)展時(shí),一種全新的藝術(shù)類型 -- 代碼藝術(shù)(DevArt)被創(chuàng)造出來,而新型藝術(shù)家也隨之應(yīng)運(yùn)而生。
-- 獨(dú)立游戲空間(Indie Games Space)專注于獨(dú)立研發(fā)、不直接依賴于電子游戲發(fā)行商的游戲。通常獨(dú)立游戲只需要編程員、聲效藝術(shù)家、視覺藝術(shù)家就可完成,現(xiàn)已發(fā)展出多個(gè)流派。
數(shù)碼巴比肯展十大必看項(xiàng)目:
《吃豆人》,1980
巖谷徹,南夢宮公司
從80年代至今,"吃豆人"已成為較賣座的街機(jī)游戲。Pac-Man創(chuàng)建出了全新的游戲類型,深受男女玩家喜歡,并成為一種文化符號,展示了電子游戲中的角色潛力。
《我的世界》,2009
馬庫斯·泊松(又名Notch),Mojang
這款沙盒游戲可被當(dāng)作一款簡單的生存游戲,通過摧毀或創(chuàng)造方塊以創(chuàng)造建筑物,保護(hù)玩家免受夜間恐怖威嚇。
《地心引力》,2013
導(dǎo)演:阿方索·卡隆
視效總監(jiān):蒂姆·韋伯,F(xiàn)ramestore工作室
《地心引力》只有最后一些片段是實(shí)景拍攝,其余全部是計(jì)算機(jī)生成影像(CGI),是使用視覺效果制作的最雄心勃勃、最具突破性的影片之一。導(dǎo)演阿方索·卡隆想要以逼真的微重力下拍攝電影,而這種方式從未在一部電影中大比例嘗試過。
《金字塔》,2014
will.i.am和尤里鈴木
與巴夏·夏皮羅和恩斯特·韋伯的可視化協(xié)同
這是一個(gè)沉浸式聲音和視覺裝置藝術(shù)。在八面體形狀的箱子里,裝有三種機(jī)械樂器,一套鼓,一架羅茲鋼琴和一把吉他,他們自動(dòng)演奏黑眼豆豆的一系列新歌。
《許愿墻》,2014
瓦爾瓦拉·古麗吉瓦和馬爾·卡內(nèi)特
如果你能魔法般地將說出的愿望變成一只蝴蝶,那該多么奇妙啊。在這件作品中,古麗吉瓦和卡內(nèi)特使用代碼將說出的詞語變幻成了繭。這些繭經(jīng)過蛻變化身為美麗蝴蝶,與世界分享。
《寵物動(dòng)物園》,2013
Minimaforms設(shè)計(jì)與建筑工作室
《寵物動(dòng)物園》(2013)采用了懸掛式機(jī)械手臂的形式,是一種能與人展開互動(dòng)的創(chuàng)成式機(jī)器人裝置,并憑借好奇的人工智能生物而大受歡迎。每只寵物都采用了可定位并檢測手勢和活動(dòng)的實(shí)時(shí)相機(jī)跟蹤系統(tǒng),均可與公眾和彼此之間展開互動(dòng),通過數(shù)據(jù)處理來學(xué)習(xí)和探索不同的行為。
《圣堂的背叛》,2012
克里斯·米爾克
這部作品是一首交互式三部曲,利用巨幅白幕和水面反射演繹了出生、死亡和靈魂轉(zhuǎn)化的故事?!妒ヌ玫谋撑选缝`感來自于原初人類體驗(yàn)科技的靈光,就像在拉斯科洞窟史前壁畫面前所感受到的。
《真人快打》之前傳:花拳繡腿,2010
馮夢波
受同名定格攝影格斗游戲的啟發(fā),大型互動(dòng)幻景裝置《真人快打》把藝術(shù)家及其親朋好友作為主角,所有人物均以真實(shí)身份出場,通過激烈的搏擊體現(xiàn)出豐富的個(gè)性和幽默感。
《尼奧之眼》,2017
吳玨輝
黑客帝國里的尼奧最后看到了“真實(shí)世界”背后的樣子。世界不過是一個(gè)超級程序,現(xiàn)實(shí)只是實(shí)時(shí)渲染的視覺假象。在展覽工作人員的協(xié)助下戴上AR頭盔,并開始通過尼奧的眼睛來探索這個(gè)世界,質(zhì)疑“真實(shí)世界”究竟是什么。
《一起》,2014
Universal Everything工作室
這件藝術(shù)品是一款預(yù)定式網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序,向觀眾提供極簡的形狀和調(diào)色板,激勵(lì)他們使用有限的工具包創(chuàng)造出簡短的循環(huán)動(dòng)畫。