上海2020年9月4日 /美通社/ -- 8月28日晚間,世紀華通(SZ:002602)發(fā)布2020年半年度報告,上半年公司營收與凈利潤均創(chuàng)下歷史新高。公告顯示,世紀華通在報告期內(nèi)實現(xiàn)營業(yè)收入77.68億元,同比增長12.02%;歸母凈利潤16.02億元,同比增長36.02%,扣非后歸母凈利潤15.17億元,同比增135.29%,游戲為業(yè)績大增提供核心動力。在盈利表現(xiàn)上,世紀華通持續(xù)領跑A股游戲板塊。
產(chǎn)品密集上線 游戲增勢強勁
受疫情影響,2020年上半年網(wǎng)絡游戲行業(yè)熱度大幅攀升,世紀華通的游戲營收再創(chuàng)新高,上半年游戲收入67.27億元,同比增長了16.6%,在總營收占比超過86.6%,游戲業(yè)務已經(jīng)成為公司營收的絕對主力。
在連續(xù)多年的研發(fā)投入推動下,世紀華通游戲產(chǎn)品線儲備豐富,在國內(nèi)外密集上線了《AKB48櫻桃灣之夏》、《夢色卡司》、《熱血傳奇》懷舊服、《龍之谷2》、《Idle Mafia》、《Devil Hunter》、《閃爍之光》等新游,下半年還有《慶余年》、《小森生活》、《傳奇天下》、《地城邂逅:記憶憧憬》、《上古卷軸》、《月夜狂想曲》等多款新品大作開測待發(fā)。
值得一提的是,世紀華通上半年所發(fā)新游在市場上反響熱烈,《AKB48櫻桃灣之夏》公測首日登頂TapTap新品榜榜首,并獲蘋果APP Store精品推薦。《熱血傳奇》懷舊服的上線,成功吸引大量傳奇用戶,官方連續(xù)增開多組服務器,依舊爆滿甚至出現(xiàn)用戶排隊登錄的情況。此外,全新IP手游《龍之谷2》上半年集聚超高人氣,預約人數(shù)突破了1500萬,7月9日上線首日登頂iOS總榜、免費榜第一,上線一周穩(wěn)居暢銷榜前十。
2款SLG游戲穩(wěn)居出海收入榜前十 海外收入29.19億元
世紀華通公告顯示,上半年游戲出海收入29.19億元,在總營收中占比37.57%。根據(jù)App Annie發(fā)布的2020年Q1-Q2中國應用出海收入榜單,點點互動旗下兩款拳頭SLG產(chǎn)品《火槍紀元》和《阿瓦隆之王》依然穩(wěn)居頭部陣營,在前十名中強勢占據(jù)兩席。
此外,世紀華通從多品類構建出海增長點,年內(nèi)計劃海外上線十多款新游,品類涉及女性休閑、RPG、卡牌、SLG等。其中,上半年海外新發(fā)行的冒險經(jīng)營類手游《輻射:避難所Online》在日韓地區(qū)發(fā)行,獲日本iOS免費榜、Google Play免費榜第一;韓國iOS免費榜第二,App Store精品游戲推薦、新游推薦。治愈系模擬養(yǎng)成手游《小森生活》上半年登陸臺灣地區(qū),上線首日便獲iOS免費榜、休閑游戲榜雙榜第一;公司自研的休閑放置手游《Idle Mafia》海外上線后一周內(nèi)取得Google Play美國地區(qū)模擬類游戲榜單前十的成績。
內(nèi)容技術雙線布局 加快構筑云游戲優(yōu)勢壁壘
在云游戲這一新賽道上,世紀華通的研發(fā)優(yōu)勢得到有效放大。2020上半年,世紀華通加速推進云游戲內(nèi)容建設,包括《傳奇世界》、《最終幻想14》、《龍之谷》等多款經(jīng)典爆款端游完成云化開發(fā),正在進行云端測試。盛趣游戲與中移動咪咕互娛聯(lián)合創(chuàng)立的擎云工作室,4月宣布啟動原生云游戲的研發(fā)工作。
依托精品化內(nèi)容優(yōu)勢,世紀華通自建的傳奇云游戲平臺于7月底首次公開,展現(xiàn)出公司在云游戲技術上的優(yōu)勢,通過更高效的GPU虛擬化技術和低時延遲游戲串流平臺,傳奇云游戲平臺實現(xiàn)3A游戲的無縫接入,截止目前已接入《傳奇世界》、《龍之谷》等客戶端游戲,游戲延時可控制在15毫秒左右,在原有云游戲標準的基礎上進一步提升。
為了進一步推動5G云游戲發(fā)展,世紀華通入局數(shù)字新基建,發(fā)布可轉(zhuǎn)債方案,通過投資上海瓏睿參與騰訊長三角AI超算中心建設,為傳奇云游戲平臺提供可靠的網(wǎng)絡及云計算支持、提升自身的云游戲技術優(yōu)勢,從而成為5G云游戲開發(fā)商、平臺服務商以及技術方案供應商,真正成為云游戲時代的領跑者。
2020年下半年,世紀華通在5G未來布局的持續(xù)加碼,手游出海從休閑游戲、爆款SLG到RPG、二次元,品類持續(xù)擴容,儲備豐富的精品游戲?qū)㈥懤m(xù)上線兌現(xiàn)業(yè)績,獲騰訊增持同時宣布多個全球頂級IP合作。內(nèi)生與外延并舉,世紀華通打開下半年增長空間,近期攜手浙江大學共建“浙江大學傳奇創(chuàng)新研究中心”,打造游戲之外的科技增長極,為集團的長期增長提供持續(xù)動力。