上海2023年8月23日 /美通社/ -- 2023年8月23日,時(shí)值全球領(lǐng)先的實(shí)時(shí)3D引擎Unity在華設(shè)立合資公司Unity中國一周年之際,擔(dān)負(fù)著賦能本土開發(fā)者、服務(wù)國內(nèi)科技生態(tài)等重任的Unity中國,正式推出Unity中國版引擎——團(tuán)結(jié)引擎,向數(shù)百萬本土用戶交出首份答卷,同時(shí)也開啟了Unity中國本土化進(jìn)程的全新篇章。
作為Unity引擎在中國的延續(xù),團(tuán)結(jié)引擎也為Unity帶來了新的生命力。Unity全球CEO John Riccitiello不遠(yuǎn)萬里來到中國,共同見證了團(tuán)結(jié)引擎的發(fā)布,他表示:“中國市場(chǎng)是Unity最重要的市場(chǎng)之一,正如我們?cè)谌ツ瓿闪nity中國合資公司時(shí)所期待的那樣,中國市場(chǎng)的活力與本土開發(fā)者的創(chuàng)造力,讓我們從廣度與深度上拓展了實(shí)時(shí)3D技術(shù)的應(yīng)用范疇。今天,我非常榮幸地見證了團(tuán)結(jié)引擎的發(fā)布,相信在未來,中國市場(chǎng)會(huì)帶給我們更多驚喜,我們也會(huì)持續(xù)為中國開發(fā)者提供更好的服務(wù)?!?/span>
作為推動(dòng)團(tuán)結(jié)引擎落地的核心人物,Unity中國CEO張俊波致力于將其打造為一款更懂中國開發(fā)者的引擎,他在發(fā)布會(huì)上表示:“團(tuán)結(jié)引擎是Unity中國成立以來最重要的里程碑,開啟了我們賦能本土開發(fā)者的新征程。此次發(fā)布的版本在Unity引擎原有的能力之上,針對(duì)小游戲與智能汽車這兩個(gè)細(xì)分賽道進(jìn)行了技術(shù)部署。未來,我們將持續(xù)進(jìn)行技術(shù)迭代,用經(jīng)過本土優(yōu)化的工具矩陣,幫助各行各業(yè)的開發(fā)者實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想?!?/span>
團(tuán)結(jié)引擎,本土化進(jìn)程的加速器
作為Unity中國本土化進(jìn)程的加速器,團(tuán)結(jié)引擎以Unity 2022 LTS為研發(fā)基礎(chǔ),并基于對(duì)國內(nèi)科技市場(chǎng)的深度觀察,針對(duì)小游戲和智能汽車領(lǐng)域提供了更深度的技術(shù)賦能與效率提速,以期賦予本土用戶更強(qiáng)勁的創(chuàng)作動(dòng)能。
通過多項(xiàng)原創(chuàng)性的本土優(yōu)化與拓展,團(tuán)結(jié)引擎已兼容適配了中國科技生態(tài)內(nèi)的眾多軟硬件平臺(tái)。團(tuán)結(jié)引擎目前已支持Windows、Mac、Linux操作系統(tǒng),以及Android、iOS、WebGL、Weixin Mini Game、HMI Android、QNX、Embedded Linux平臺(tái),并即將支持OpenHarmony開源項(xiàng)目和AliOS操作系統(tǒng)。未來,Unity中國會(huì)繼續(xù)加強(qiáng)技術(shù)部署,為開發(fā)者打造一個(gè)更加開放互通的科技生態(tài)環(huán)境。
團(tuán)結(jié)引擎的首款產(chǎn)品——團(tuán)結(jié)引擎創(chuàng)世版,將于今年9月定向邀約少量開發(fā)者參與內(nèi)測(cè),在今年10月至11月期間陸續(xù)向更多開發(fā)者開放內(nèi)測(cè),并將于今年12月推出正式版本。
助力微信小游戲,讓開發(fā)輕盈有力
受惠于本土互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)與用戶習(xí)慣,小游戲在中國的發(fā)展蒸蒸日上。作為嵌于宿主應(yīng)用內(nèi)、無需下載安裝、即點(diǎn)即玩的游戲產(chǎn)品形式,小游戲在中國擁有高速增長的龐大市場(chǎng),同時(shí)也是游戲開發(fā)者觸達(dá)更多玩家、盤活存量的利器。
在此次推出的團(tuán)結(jié)引擎創(chuàng)世版中,Unity中國針對(duì)性地推出了一站式微信小游戲解決方案,將微信小游戲平臺(tái)作為在iOS、Android之外,團(tuán)結(jié)引擎另一個(gè)原生支持的游戲平臺(tái),幫助本土開發(fā)者更便捷地開發(fā)微信小游戲。
Unity中國基于WebGL開發(fā)了微信小游戲?qū)俚哪繕?biāo)平臺(tái),讓開發(fā)者得以輕松地將其他平臺(tái)的游戲轉(zhuǎn)換為微信小游戲。同時(shí),團(tuán)結(jié)引擎一站式微信小游戲解決方案還囊括了IL2CPP內(nèi)存和性能優(yōu)化、專項(xiàng)渲染/異常優(yōu)化、加強(qiáng)版的Profiler工具等,并且可以實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目首包大小自動(dòng)精簡、按需獲取項(xiàng)目資產(chǎn)等功能,從而幫助開發(fā)者在不斷提高創(chuàng)作效率的同時(shí),讓小游戲在性能和體驗(yàn)上更進(jìn)一步。
對(duì)于日益內(nèi)卷的游戲賽道,游戲的運(yùn)營與開發(fā)同樣重要。為此,Unity中國在用團(tuán)結(jié)引擎賦予開發(fā)者強(qiáng)勁開發(fā)能力的同時(shí),還聯(lián)合世紀(jì)互聯(lián)藍(lán)云共同推出了一站式游戲云服務(wù)解決方案(Unity Online Service, UOS),以期幫助開發(fā)者簡化運(yùn)維流程。UOS原生集成了對(duì)微信小游戲的支持,開發(fā)者可以方便地使用UOS為微信小游戲提供穩(wěn)定、高效的運(yùn)維服務(wù),助力開發(fā)者取得成功。
聚焦智能座艙,讓創(chuàng)意馳騁無界
隨著車內(nèi)高清大屏、算力水平以及整車電氣架構(gòu)的集體升級(jí),汽車人機(jī)交互也進(jìn)入了飛速進(jìn)化的時(shí)代。作為在汽車領(lǐng)域有著前瞻性布局的科技企業(yè),Unity中國已助力包括蔚來、小鵬、理想在內(nèi)的諸多國內(nèi)外汽車廠商,打造了更沉浸、更智能的人機(jī)交互體驗(yàn)。
面向智能汽車領(lǐng)域的開發(fā)者,Unity中國打造了團(tuán)結(jié)引擎車機(jī)版,不僅支持HMI Android、QNX、Embedded Linux等多種操作系統(tǒng),還可以幫助車機(jī)實(shí)現(xiàn)啟動(dòng)時(shí)間、內(nèi)存占用、線程數(shù)量等指標(biāo)的充分優(yōu)化。同時(shí),團(tuán)結(jié)引擎車機(jī)版內(nèi)置了多種常用車機(jī)APP的開發(fā)模版,將大幅縮短開發(fā)流程;車機(jī)模擬器則實(shí)現(xiàn)了可視化開發(fā),可以實(shí)時(shí)反饋開發(fā)進(jìn)程中的每一步。團(tuán)結(jié)引擎車機(jī)版還致力于打造下一代HMI渲染解決方案,不僅能夠?yàn)樵鶤PP渲染3D內(nèi)容,還能夠讓不同項(xiàng)目獨(dú)立開發(fā)并更新,互不干擾,極大地提高運(yùn)行效率。
經(jīng)過創(chuàng)新優(yōu)化的團(tuán)結(jié)引擎車機(jī)版,不僅可以助力車內(nèi)操控實(shí)現(xiàn)前所未有的可視化,讓3D導(dǎo)航界面與車上虛擬個(gè)人助理(VPA)更接近科幻電影場(chǎng)景,同時(shí)還能更輕松地打造車輛配置器,讓終端4S店的汽車配置DIY所見即所得,打通汽車銷售的最后一公里。
在未來,越來越智能化的汽車將成為移動(dòng)的第三空間,而智能座艙也將不僅僅是智能駕駛的輔助器,更是將汽車升級(jí)為游戲艙、影院、辦公室的中樞系統(tǒng)。在Unity中國的構(gòu)想中,智能座艙的能力遠(yuǎn)不止于中控大屏,車內(nèi)全景聲、智能座椅、空調(diào)、氛圍燈等都可以與智能座艙進(jìn)行實(shí)時(shí)聯(lián)動(dòng),而Unity中國也致力于將在游戲行業(yè)積累的能力延伸到汽車領(lǐng)域,與上下游企業(yè)協(xié)同聯(lián)動(dòng),不僅為消費(fèi)者帶來更好的智能駕乘體驗(yàn),也帶來更加沉浸式的車機(jī)游戲體驗(yàn)。
在實(shí)時(shí)3D技術(shù)蓬勃發(fā)展的當(dāng)下,Unity中國將持續(xù)推進(jìn)本土化進(jìn)程,以團(tuán)結(jié)引擎為底座,進(jìn)一步適配國內(nèi)科技生態(tài),針對(duì)不同垂直行業(yè)開發(fā)者的痛點(diǎn)與需求優(yōu)化引擎功能,開辟全新的視覺效果與沉浸式體驗(yàn)。通過實(shí)時(shí)3D技術(shù),革新既有模式,刷新既往效率,探索科技的無限潛能。