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網(wǎng)易公司公布2011年第四季度及年度未經(jīng)審計財務(wù)業(yè)績

2012-02-16 07:15 6483
2011年網(wǎng)易總收入增長32.0%,在線游戲服務(wù)收入增長32.5%,廣告服務(wù)收入增長25.6%;網(wǎng)易郵箱注冊用戶數(shù)達到4.5億,環(huán)比增長4.7%。微博注冊用戶數(shù)達9,760萬,環(huán)比增長10.3%。

北京2012年2月16日電 /美通社亞洲/ -- 中國領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),在線游戲服務(wù)提供商網(wǎng)易(NASDAQ: NTES),今天宣布了公司截止到2011年12月31日第四季度及年度未經(jīng)審計財務(wù)業(yè)績。

網(wǎng)易公司首席執(zhí)行官兼董事丁磊先生說:“2011年是公司業(yè)務(wù)強勁增長的一年。我們堅持向我們忠實且日益增長的用戶群提供較高質(zhì)量的內(nèi)容服務(wù),這一方針進一步鞏固了網(wǎng)易在業(yè)界的領(lǐng)先地位。2011年網(wǎng)易總收入增長32.0%,在線游戲服務(wù)收入增長32.5%,廣告服務(wù)收入增長25.6%?!?/p>

“我們的自主研發(fā)游戲《天下3》和《倩女幽魂》發(fā)展迅猛,帶領(lǐng)第四季度在線游戲收入環(huán)比增長4.4%,同比增長28.9%。在10月,我們推出了 3D MMORPG 游戲《天下3》,這一全新?lián)Q代產(chǎn)品充分利用了《天下貳》的用戶群,在第四季度展現(xiàn)出了巨大的增長潛力,在收入和玩家數(shù)據(jù)方面都創(chuàng)下新高。此外,通過4月份的精英內(nèi)測和9月份的全面內(nèi)測,《倩女幽魂》成為2011年中國最流行的2.5D MMORPG 游戲之一,并在第四季度取得了創(chuàng)紀錄的玩家數(shù)據(jù)?!秹艋梦饔?Online》、《大話西游 Online II 》和《大唐無雙》也在2011年第四季度以及全年取得了堅實的業(yè)績。其中,《夢幻西游 Online》和《大話西游 Online II 》,在2011年分別創(chuàng)下營收歷史新高,展現(xiàn)了這兩款游戲的永恒魅力。以上游戲,以及代理自暴雪娛樂的《魔獸世界》,是2011年在線游戲收入增長的主要動力?!?/p>

“以用戶需求為導(dǎo)向進行科技創(chuàng)新和產(chǎn)品多元化,是我們2012年發(fā)展的核心策略。我們計劃在2012年上半年為提升我們的游戲組合推出一系列資料片,包括《大唐無雙》、《天下3》、《夢幻西游Online》、《戰(zhàn)歌》、《新飛飛》以及《精靈傳說》,并展開《倩女幽魂》和《天下3》的公測。此外,我們還計劃在2012年中期對兩款新自主研發(fā)游戲進行測試。”

丁磊先生接著說,"作為中國廣告商的一個主要媒體平臺,互聯(lián)網(wǎng)廣告正在飛速發(fā)展。2011年在金融服務(wù)、食品飲料和互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)領(lǐng)域廣告的帶領(lǐng)下,我們的廣告服務(wù)收入增長持續(xù)強勁。季節(jié)性因素以及廣告商對我們創(chuàng)新內(nèi)容、整合服務(wù)以及網(wǎng)易用戶群的日益認可,使得2011年第四季度廣告收入環(huán)比增長26.3%,同比增長19.2%?!?/p>

“我們隨時對市場做出評估,為滿足競爭激烈的市場和不斷變化發(fā)展的需求,提升我們的產(chǎn)品和服務(wù)。作為中國第一大免費郵箱運營商,截止至2011年12月31日,我們的郵箱注冊用戶數(shù)達到4.5億,環(huán)比增長4.7%。微博注冊用戶數(shù)達9,760萬,環(huán)比增長10.3%?!?/p>

丁磊先生總結(jié)道,“長久以來我們的創(chuàng)新和共享在中國互聯(lián)網(wǎng)市場有目共睹。為互聯(lián)網(wǎng)用戶繼續(xù)提供高質(zhì)量、創(chuàng)新的產(chǎn)品和服務(wù)仍是我們2012年工作的重中之重。”

2011年第四季度財務(wù)業(yè)績

收入

2011年第四季度總收入達21億元人民幣(3.41億美元),上一季度和去年同期分別為20億元人民幣和17億元人民幣。

2011年第四季度在線游戲服務(wù)收入達18億元人民幣(2.91億美元),上一季度和去年同期分別為18億元人民幣和14億元人民幣。

2011年第四季度廣告服務(wù)收入達2.79億元人民幣(4,420萬美元),上一季度和去年同期分別為2.21億元人民幣和2.34億元人民幣。

2011年第四季度無線增值服務(wù)及其它業(yè)務(wù)收入為3,720萬元人民幣(590萬美元),上一季度和去年同期分別為3,130萬元人民幣和2,330萬元人民幣。

毛利潤

2011年第四季度的毛利潤為15億元人民幣(2.31億美元),上一季度和去年同期分別為13億元人民幣和11億元人民幣。毛利潤環(huán)比和同比增加主要是由于在線游戲和廣告收入的增加,但又被成本的增加,如與代理游戲相關(guān)的特許權(quán)使用費和咨詢費增加,以及人力成本的增長所部分抵消。

在線游戲收入同比增長主要是由于公司各款自主研發(fā)的游戲收入增長,但又被代理自暴雪娛樂的《魔獸世界》收入的下降所部分抵消。

《天下3》自2011年10月推出后運行良好。受益于新推出的資料片,《倩女幽魂》、《夢幻西游Online》和《大話西游 Online II 》也在第四季度持續(xù)各自強勁的表現(xiàn)。廣告服務(wù)收入的同比和環(huán)比增長主要是受益于季節(jié)性因素,公司門戶網(wǎng)站對用戶和廣告商的吸引力增強,以及網(wǎng)易網(wǎng)站搜索流量的增加。

毛利(損)率

2011年第四季度在線游戲的毛利率為72.6%,上一季度和去年同期分別為71.5%和71.8%。

2011年第四季度廣告服務(wù)的毛利率為54.5%,上一季度和去年同期分別為48.4%和53.5%。毛利率環(huán)比上升主要是由于規(guī)模效益,廣告成本并沒有隨著第四季度廣告收入的增加而同比增加。

2011年第四季度無線增值服務(wù)及其它業(yè)務(wù)的毛利率為2.2%,上一季度和去年同期毛損率分別為13.2%和19.7%。毛利率環(huán)比和同比的改善主要是由于電子商務(wù)和郵箱服務(wù)收入增加。

運營費用

2011年第四季度運營費用為5.29億元人民幣(8,400萬美元),上一季度和去年同期分別為4.08億元人民幣和3.21億元人民幣。運營費用的環(huán)比上升主要由于《天下3》、《魔獸世界》和《倩女幽魂》的市場推廣活動增加導(dǎo)致的銷售和市場費用增加,研發(fā)人力成本增加,以及第四季度計提了代理自暴雪娛樂的《星際爭霸II》首筆代理費減值準備5,030萬元人民幣(800萬美元)。運營費用的同比增加主要是由于銷售和市場費用和人力成本增加,以及前述歸屬管理費用的減值準備的計提。

凈利潤

2011年第四季度凈利潤為8.99億元人民幣(1.43億美元),上一季度和去年同期分別為8.26億元人民幣和7.13億元人民幣。2011年第四季度,公司錄得凈匯兌損失為3,640萬元人民幣(580萬美元),上一季度和去年同期凈匯兌損失分別為6,500萬元人民幣和3,640萬元人民幣。

匯兌損益的環(huán)比和同比變化主要是由于截止到2011年12月31日公司的歐元銀行存款余額隨歐元兌換人民幣的匯率波動而折算產(chǎn)生的。

2011年第四季度每股(美國存托憑證)凈利潤分別為1.09美元(基本和攤?。I弦患径葹?.0美元(基本和攤?。?去年同期為0.87美元 (基本和攤薄)。

所得稅

2011年第四季度公司所得稅費用為1.23億元人民幣(1,950萬美元),上季度和去年同期分別為1.41億元人民幣和8,320萬元人民幣。2011年第四季度實際稅率為11.8%,上一季度和去年同期分別為14.7%和10.3%。

集團下屬主要子公司由于獲得了高新技術(shù)企業(yè)資質(zhì),而在2008到2010年度享受15%的優(yōu)惠企業(yè)所得稅率。由于這些子公司近期繼續(xù)申請到這一資質(zhì),使得 2011至2013年度仍可享受不變的優(yōu)惠企業(yè)所得稅率,中國相關(guān)稅局將會對此資質(zhì)進行年度審核。

2011年年度財務(wù)業(yè)績

收入

2011年總收入為75億元人民幣(12億美元),2010年為57億元人民幣。2011年在線游戲收入為66億元人民幣(10億美元),2010年為49億元人民幣。2011年廣告服務(wù)收入為7.95億元人民幣(1.26億美元),2010年為6.33億元人民幣。 2011年無線增值服務(wù)及其它業(yè)務(wù)收入為1.25億元人民幣(1,980萬美元),2010年為8,210萬元。

毛利潤

2011年毛利潤為49億元人民幣(7.81億美元),2010年為37億元人民幣。2011年毛利潤的增長主要是由于在線游戲和廣告收入的增長,同時,又被這兩方面業(yè)務(wù)成本的增加所部分抵消。

2011年在線游戲收入的大幅增長,主要是由于公司自主開發(fā)的游戲如《倩女幽魂》、《夢幻西游Online》、《大唐無雙》、《天下3》、《大話西游 Online II》收入的增長,以及代理自暴雪娛樂的游戲的收入增長。

2011年廣告收入增長是受益于一些因素的綜合影響,包括中國在線廣告市場的發(fā)展,以及因公司門戶對用戶吸引力的增強帶來的網(wǎng)易網(wǎng)站和搜索流量的提升。

運營費用

2011年運營費用為16億元人民幣(2.53億美元),2010年為12億元人民幣。2011年運營費用的增加主要是由于《倩女幽魂》、《大唐無雙》以及代理自暴雪娛樂的《魔獸世界》和《星際爭霸II》的市場推廣活動導(dǎo)致的銷售和市場費用增加,因管理和研發(fā)員工人數(shù)增加而導(dǎo)致的人力成本增加,以及前述在線游戲代理費減值準備的計提。

凈利潤

2011年凈利潤為32億元人民幣(5.14億美元),2010年為22億元人民幣。2011年,公司錄入凈匯兌損失為7,910萬元人民幣(1,260萬美元),2010年匯兌損失為8,950萬元人民幣。2011年相對2010年匯兌損失的變化主要是由于截止到2011年12月31日公司的歐元銀行存款余額隨歐元兌人民幣的匯率波動而折算產(chǎn)生的。2011年每股(美國存托憑證)凈利潤分別為3.93美元(基本)和3.92美元(攤?。?010年分別為2.74美元(基本)以及2.72美元 (攤薄)。

所得稅

2011年公司所得稅費用為3.93億元人民幣(6,240萬美元),實際稅率為10.9%,2010年所得稅費用為3.44億元人民幣,實際稅率為13.4%。

其他信息

截止至2011年12月31日,集團現(xiàn)金和定期存款共為119億元人民幣(19億美元),截止至2010年12月31日為95億元人民幣。截止至2011年12月31日,持有至到期投資余額為9.94億元人民幣(1.58億美元)(截止至2010年12月31日無此項投資)。2011年第四季度經(jīng)營性活動凈現(xiàn)金流入約為12億元人民幣(1.98億美元),上一季度和去年同期分別為8.65億元人民幣和9.02億元人民幣。

2011年12月1日,公司董事會批準了一項新的額度為5,000萬美元的在流通美國存托憑證回購計劃。截止至2011年12月31日,公司還沒有回購任何美國存托憑證。此項回購計劃將于2012年2月29日結(jié)束。

** 此新聞稿中所列美元數(shù)字僅為便于閱讀。美元與人民幣的換算基礎(chǔ)為紐約聯(lián)邦儲備銀行H.10統(tǒng)計公布的2011年最后一個交易日(2011年12月30日)人民幣中午買入?yún)R率,即:1美元=6.2939元人民幣。無正式陳述說明人民幣已經(jīng)或者可能以2011年12月30日的匯率或任何其他特定日期的匯率折算成美元。本新聞稿中的百分比是在人民幣基礎(chǔ)上計算得出。

未經(jīng)審計財務(wù)信息注釋

本新聞稿中的未經(jīng)審計財務(wù)信息只是初步數(shù)據(jù)。公司截止至2011年12月31日20-F格式的年度財務(wù)報表和相關(guān)注釋仍在審計過程中。此外,根據(jù)2002年薩賓斯法案404條的要求,對影響財務(wù)報告的相關(guān)內(nèi)部控制的審計還未完成,我們對截止至2011財年末內(nèi)部控制的有效性不做任何聲明。

審計工作完成后,財務(wù)報表可能會做出調(diào)整,由此經(jīng)審計的財務(wù)報表和本新聞稿中未經(jīng)審計的財務(wù)信息可能會產(chǎn)生大差異。

電話會議

網(wǎng)易公司管理層將于美國東部時間2012年2月15日星期三晚上8時(北京/香港時間2012年2月16日星期四早上9時)召開電話會議,網(wǎng)易管理層將在電話會議中討論公司季度和年度財務(wù)和運營狀況并回答問題。

有意參加者請在會議開始前10-15分鐘撥打1-877-941-4774(國際: 1-480-629-9760), 電話會議重播保留至美國東部時間2012年3月1日,電話號碼1-800-406-7325(國際1-303-590-3030),密碼4507729#。同時網(wǎng)易公司網(wǎng)站投資者關(guān)系欄目http://ir.netease.com將保存本次財報發(fā)布的網(wǎng)上直播實況12個月。

關(guān)于網(wǎng)易

網(wǎng)易 (NASDAQ: NTES)是中國領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)公司,在開發(fā)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用、服務(wù)及其它技術(shù)方面,網(wǎng)易始終保持國內(nèi)業(yè)界的領(lǐng)先地位。網(wǎng)易對中國互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展具有強烈的使命感,網(wǎng)易利用先進的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),加強人與人之間信息的交流和共享,實現(xiàn)“網(wǎng)聚人的力量”。

1997年6月創(chuàng)立以來,憑借先進的技術(shù)和優(yōu)質(zhì)的服務(wù),網(wǎng)易深受廣大網(wǎng)民歡迎,曾兩次被中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)評選為中國十佳網(wǎng)站之首。

在開發(fā)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用、服務(wù)及其它技術(shù)方面,網(wǎng)易始終保持業(yè)界的領(lǐng)先地位,并在中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)內(nèi)率先推出了包括中文全文檢索、全中文大容量免費郵件系統(tǒng)、無限容量免費網(wǎng)絡(luò)相冊、免費電子賀卡站、網(wǎng)上虛擬社區(qū)、網(wǎng)上拍賣平臺、24小時客戶服務(wù)中心在內(nèi)的業(yè)內(nèi)領(lǐng)先產(chǎn)品或服務(wù),還通過自主研發(fā)推出了一款率先取得白金地位的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲。

2001年12月,網(wǎng)易推出了首款自主研發(fā)的大型網(wǎng)絡(luò)角色扮演游戲《大話西游 Online》,之后又在原作的基礎(chǔ)上開發(fā)了《大話西游 OnlineⅡ》,2002年8月15日,《大話西游 OnlineⅡ》正式運營,成為國內(nèi)率先成功運營的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲,2011年5月較高同時在線人數(shù)119萬。2004年1月16日,網(wǎng)易推出大型Q版網(wǎng)絡(luò)游戲《夢幻西游Online》,2010年7月該游戲較高同時在線人數(shù)已經(jīng)超過260萬,注冊人數(shù)超過2.5億,被認為是中國民族網(wǎng)游的標桿之作,更是被玩家譽為“較好玩的網(wǎng)絡(luò)游戲”,有“中國第一網(wǎng)游”的美稱。2006年5月31日,網(wǎng)易自主研發(fā)的2.5D 固定視角游戲《大唐豪俠》正式公測,開測不久同時在線人數(shù)即突破了15萬。2007年8月15日,《大話西游3》正式運營,網(wǎng)易自主研發(fā)的引擎技術(shù)支持了多種2D回合制游戲前所未有的創(chuàng)新玩法,游戲畫面在世界2D游戲產(chǎn)品中達到了首屈一指的水平,成為國內(nèi)2D游戲頂峰之作。2011年11月3日,針對大眾市場的3D玄幻網(wǎng)游《天下3》全面開放內(nèi)測,79組服務(wù)器全線爆滿,在線人數(shù)頻創(chuàng)新高,一舉奠定了其在國內(nèi)3D網(wǎng)游的領(lǐng)航地位。其全模式的開發(fā)理念,力求讓每個玩家都能享受到高品質(zhì)的游戲體驗。中型休閑游戲新作《瘋狂石頭》、《籃球也瘋狂》也分別于2007年和2009年陸續(xù)開始測試,網(wǎng)易游戲產(chǎn)品進一步豐富。2009年5月15日,網(wǎng)易首款 Q 版 3D 飛行網(wǎng)游《新飛飛》公測,作為國內(nèi)率先推出的真3D魔幻飛行網(wǎng)游,《新飛飛》開啟了網(wǎng)游飛行時代。2011年6月3日,網(wǎng)易首款PK網(wǎng)游《大唐無雙》痛快公測,邀請動作電影巨星甄子丹為其代言,熱血武俠瞬間點燃PK網(wǎng)游的熱潮。2011年8月6日,擁有出色“回合制戰(zhàn)斗”玩法的硬派回合巨作《大話西游之戰(zhàn)歌》盛世公測,并首創(chuàng)性推出回合制季度超級聯(lián)賽,成為網(wǎng)易回合制網(wǎng)游的又一精品力作。2011年3月20日,網(wǎng)易第二代回合網(wǎng)游《創(chuàng)世西游》開啟開放測試,帶給玩家回合網(wǎng)游新體驗。2011年9月23日,網(wǎng)易酷爽動作革新網(wǎng)游《倩女幽魂》啟動全面內(nèi)測,并邀請影視巨星劉亦菲為其代言,在線人數(shù)屢創(chuàng)新高,被媒體譽為2011年度較成功新游。2011年12月2日,網(wǎng)易首款歐式回合網(wǎng)游《精靈傳說》開啟首次不刪檔內(nèi)測,革新了玩家在戰(zhàn)斗、寵物養(yǎng)成等方面的游戲體驗。網(wǎng)易作為國內(nèi)少數(shù)幾家擁有自主開發(fā)和運營能力的游戲運營商,旗下多款網(wǎng)絡(luò)游戲多次獲得“玩家最喜愛網(wǎng)絡(luò)游戲獎”和“較佳原創(chuàng)國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲獎”等行業(yè)評選獎項,深受玩家和行業(yè)人士好評。

2008年8月,網(wǎng)易宣布和暴雪合作,把全球第一的即時戰(zhàn)略游戲《星際爭霸Ⅱ》以及為上述游戲提供在線多人互動服務(wù)的戰(zhàn)網(wǎng)平臺引入中國;2009年4月,網(wǎng)易進一步獲得暴雪旗下全球首屈一指的在線角色扮演游戲《魔獸世界》在中國大陸未來三年的獨家運營權(quán)。

網(wǎng)易在門戶網(wǎng)站業(yè)務(wù)方面保持市場領(lǐng)先地位。根據(jù) Doubleclick 2010年發(fā)布的全球流量報告顯示,網(wǎng)易流量位居全球互聯(lián)網(wǎng)站第15位,在中國門戶網(wǎng)站中處于非常領(lǐng)先的水平。而據(jù)此前2009年艾瑞網(wǎng)民行為監(jiān)測系統(tǒng) iUserTracker 的數(shù)據(jù),網(wǎng)易首頁流量及覆蓋度已經(jīng)居行業(yè)第一位。

2010年11月,網(wǎng)易門戶推出公益性教育視頻產(chǎn)品“網(wǎng)易公開課”,受到社會各界的廣泛認同與關(guān)注。2011年初推出基于手機平臺的網(wǎng)易新聞客戶端產(chǎn)品,正式上線后一個星期即排名國內(nèi)同類產(chǎn)品首位。

“無跟貼 不新聞”,網(wǎng)易這一網(wǎng)絡(luò)新聞互動理念已經(jīng)深入人心,更使網(wǎng)易新聞保持著極高的活躍度,網(wǎng)易新聞跟貼的數(shù)量和質(zhì)量遙遙領(lǐng)先其他同類網(wǎng)站。據(jù)2011年最新的 Alexa 統(tǒng)計數(shù)據(jù),網(wǎng)易新聞?wù)w流量已躍居國內(nèi)新聞?wù)军c首位。

不僅如此,網(wǎng)易門戶認為,在互聯(lián)網(wǎng)的今天和未來,爆炸的信息并不一定帶來智慧,突變的技術(shù)并不一定促成進步;只有關(guān)注人,關(guān)注每一個用戶在思想與行動力上的提高,才是互聯(lián)網(wǎng)真正的價值所在。從龐雜的信息到有意義的洞察,從張揚個性的觀點到有深度的思想,網(wǎng)易門戶致力于激發(fā)每一個人的思考,并以此“為人賦能”,成為有態(tài)度的門戶網(wǎng)站。

電子郵件業(yè)務(wù)是網(wǎng)易公司較早開展的業(yè)務(wù)之一,經(jīng)過14年來的持續(xù)投入,已經(jīng)發(fā)展成為網(wǎng)易公司的核心戰(zhàn)略平臺。

1997年11月,網(wǎng)易自主研發(fā)了國內(nèi)首個全中文的免費電子郵件系統(tǒng)。2007年9月,網(wǎng)易旗下三大免費郵箱全面開放無限容量升級服務(wù)。2009年3月,網(wǎng)易宣布進軍企業(yè)郵箱市場,標志著網(wǎng)易郵箱不但是中國第一大電子郵件運營商,更是國內(nèi)提供齊全面郵件服務(wù)的運營商。2011年7月,網(wǎng)易郵箱推出基于第四代Ajax引擎的極速4.0版本,國內(nèi)首家全面支持HTML5,繼續(xù)引領(lǐng)行業(yè)新技術(shù)新標準的潮流。2011年9月,網(wǎng)易郵箱面向企業(yè)用戶,推出“網(wǎng)易即時通”即時通信工具,和網(wǎng)易企業(yè)郵箱一起為企業(yè)打造云服務(wù)平臺。

截至2011年4季度末,旗下8個郵箱子品牌(163免費郵、126免費郵、yeah.net免費郵、163VIP、126VIP、188財富郵、專業(yè)企業(yè)郵、免費企業(yè)郵),用戶數(shù)已達4.5億。 據(jù)第三方公司最新報告顯示,網(wǎng)易郵箱用戶活躍度較高,人均月度訪問次數(shù)第一;在“最常使用郵箱品牌”這個指標上也連續(xù)9年領(lǐng)跑中國市場。此外,網(wǎng)易企業(yè)郵箱獲得中國信息安全測評中心授予的EAL2級信息安全等級認證,這是目前國內(nèi)別的郵件系統(tǒng)安全認證,網(wǎng)易成為互聯(lián)網(wǎng)業(yè)界唯一獲此認證的公司。在本年度中央和國家機關(guān)公務(wù)員考試中,網(wǎng)易郵箱成為首選聯(lián)系郵箱。

網(wǎng)易郵箱多年來堅持在電子郵件領(lǐng)域持續(xù)投入和創(chuàng)新,為推動中國電子郵件產(chǎn)業(yè)發(fā)展做出了重大貢獻。作為中文郵箱第一品牌,網(wǎng)易一直以為中國網(wǎng)民提供優(yōu)質(zhì)的電子郵件服務(wù)為己任,始終把用戶使用體驗放在首位。

網(wǎng)易是中國互聯(lián)網(wǎng)反垃圾郵件協(xié)會的發(fā)起人之一,參與制定了中國反垃圾行業(yè)法規(guī),自主研發(fā)的智能反垃圾技術(shù)使垃圾郵件攔截率高達98%,極大降低了垃圾郵件對用戶的干擾。

為滿足用戶的多樣化功能需求,網(wǎng)易郵箱先后推出網(wǎng)盤、2G超大附件、多賬戶關(guān)聯(lián)、簡歷中心、日程管理、郵件加密、郵件撤回等眾多服務(wù)功能,并提供了閃電郵、郵箱助手等客戶端軟件,深受用戶歡迎。最新推出的極速4.0版本一直保持著每三周一次的版本更新和功能完善。

隨著3G時代的到來,網(wǎng)易郵箱積極布局移動互聯(lián)網(wǎng)。旗下手機號碼郵箱用戶已經(jīng)超過4300萬,并推出了針對不同手持設(shè)備的郵箱專屬版本。在國內(nèi)率先全面默認開放IMAP服務(wù),不但使用戶多終端處理郵件實現(xiàn)完全同步,更讓手機收發(fā)郵件速度提高3倍。網(wǎng)易還成為蘋果首批合作的中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),蘋果最新操作系統(tǒng)iOS 5已內(nèi)置網(wǎng)易163、126郵箱。

作為網(wǎng)易自主研發(fā)的全新中文搜索引擎,有道搜索致力于為互聯(lián)網(wǎng)用戶提供更快更好的中文搜索服務(wù)。它于2006年底推出測試版,并于2007年12月11日推出正式版。目前有道搜索已推出的產(chǎn)品包括網(wǎng)頁搜索、購物搜索、海量詞典、視頻搜索、圖片搜索、桌面詞典(個人版和企業(yè)版)、網(wǎng)易返現(xiàn)、有道搜索推廣等一系列產(chǎn)品。在2010年9月20日,有道又推出一款基于地理位置服務(wù)的社交互動性平臺“網(wǎng)易八方”。2011年6月份,有道推出有道筆記1.0Beta版,旨在以云存儲技術(shù)幫助用戶建立一個可以輕松訪問、安全存儲的云筆記空間,解決個人資料和信息跨平臺跨地點的管理問題。2011年12月6日,有道筆記升級為正式版,并更名為“有道云筆記”。2011年9月5日,網(wǎng)易有道詞典(桌面版+手機版)的有效安裝量超過1億。伴隨互聯(lián)網(wǎng)在國內(nèi)的蓬勃發(fā)展,中文網(wǎng)民仍有許多新興的搜索需求和應(yīng)用,有道試圖架設(shè)一條道路,以縮短問題與答案之間的距離,讓用戶更快找到,搜索體驗之旅更暢快!有道搜索依托網(wǎng)易強大的產(chǎn)品服務(wù)平臺和豐富的資源優(yōu)勢,吸納了眾多優(yōu)秀的創(chuàng)新人才,現(xiàn)在已有500多位國內(nèi)外高校的精英,并正在高速發(fā)展中。 

網(wǎng)易博客自2006年9月1日正式上線,截至2011年12月已擁有超過1.4億注冊用戶。2011年8月網(wǎng)易推出輕博客 LOFTER.com,鼓勵作者“專注興趣,分享創(chuàng)作”。

網(wǎng)易相冊自2003年推出,2010年3月全面改版,截至2011年9月,網(wǎng)易相冊總用戶數(shù)超過1.2億,上傳相片總數(shù)超過54.6億張。網(wǎng)易相片管家作為中國大型互聯(lián)網(wǎng)公司中首款以微軟.net framework 3.0作為技術(shù)框架開發(fā)的軟件,協(xié)助用戶對個人電腦和網(wǎng)易相冊圖片進行一站式管理。網(wǎng)易印像派是網(wǎng)易推出的個性禮物定制平臺,以“無設(shè)計不生活”為理念,致力于為用戶打造更有設(shè)計感的個性生活。通過印像派,用戶可以在線沖洗照片、定制照片書、飾品、家居用品等個性禮物。

2002年11月,即時通訊工具網(wǎng)易泡泡(POPO) 免費推出,為互聯(lián)網(wǎng)用戶提供豐富的即時通訊體驗。2009年11月,郵件客戶端閃電郵推出,協(xié)助廣大用戶高效管理多個郵箱帳戶、實現(xiàn)本地快速收發(fā)郵件,截止2012年2月用戶數(shù)已突破800萬,成為廣大企業(yè)及白領(lǐng)用戶必備郵件工具之一。網(wǎng)易手機郵作為網(wǎng)易杭研院自主研發(fā)的免費手機通訊服務(wù),提供網(wǎng)頁端和手機客戶端兩種使用方式,幫助用戶隨時隨地收發(fā)郵件,在線交流更便捷。2011年5月網(wǎng)易閱讀正式推出,是為用戶個性化聚合互聯(lián)網(wǎng)資訊信息的一款品質(zhì)移動閱讀軟件,也是閱讀網(wǎng)易平臺優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的核心應(yīng)用,具有一站式閱讀、個性化聚合、社會化分享等特點,擁有iPad、iPhone、Android 三大客戶端版本及網(wǎng)頁版本,支持跨平臺同步閱讀。

2010年4月開放注冊的《夢幻人生》是網(wǎng)易旗下首款與游戲結(jié)合的社區(qū)產(chǎn)品,致力打造國內(nèi)領(lǐng)先的游戲玩家社區(qū)。《瘋狂蠻蠻》2011年11月23日正式開啟不刪檔瘋狂測試,是網(wǎng)易旗下首款集RPG與SLG元素于一體的經(jīng)典傳承回合制網(wǎng)頁游戲。

作為中國率先開展無線業(yè)務(wù)的門戶網(wǎng)站之一,網(wǎng)易一直在跟蹤無線互聯(lián)網(wǎng)的最新發(fā)展,與運營商、設(shè)備提供商建立了緊密的合作關(guān)系。網(wǎng)易是首批提供WAP服務(wù)的內(nèi)容提供商之一,也是較早加入提供短信息及彩信服務(wù)的網(wǎng)站之一。

網(wǎng)易率先擁有國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)24小時客戶服務(wù)中心,為廣大網(wǎng)民提供全面高效的服務(wù)。網(wǎng)易客服中心隨時通過各種自動化、普通人工、優(yōu)先人工、VIP管家服務(wù)等多元化的服務(wù)模式為眾多網(wǎng)民提供技術(shù)支持,確保用戶安全使用,并不斷提高客戶服務(wù)質(zhì)量,維護良好的客戶關(guān)系。網(wǎng)易客服中心歷年來曾榮獲“互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)較佳呼叫中心”、“中國客戶關(guān)懷標桿企業(yè)”“中國較佳客戶服務(wù)獎”、“中國較佳售后服務(wù)”等稱號。2011年網(wǎng)易VIP郵箱高端客戶服務(wù)再次榮獲“中國較佳呼叫中心技術(shù)支持”大獎。

網(wǎng)易作為中國網(wǎng)站的領(lǐng)先者,始終致力于電子商務(wù)及IT產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展,同時也在努力促進中國人民的數(shù)字化生活。為了這個目標,網(wǎng)易把億萬的網(wǎng)民聚集在一起,實現(xiàn)資訊的共享,為用戶提供更好的服務(wù),為他們創(chuàng)造更愉悅的在線體驗。

更多信息,請查詢網(wǎng)易公司網(wǎng)站:www.163.com

消息來源:網(wǎng)易公司 Netease.com
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