北京2012年9月11日電 /美通社/ -- 由北京游卡桌游自主研發(fā)的桌游產(chǎn)品《三國殺》,自2008年上市以來,迅速風(fēng)靡全國,掀起了一股全民三國殺的桌游熱潮,直至今日,《三國殺》已成為廣大學(xué)生,白領(lǐng)茶余飯后的娛樂方式,在益智的頭腦風(fēng)暴中增強(qiáng)了人與人之間的社交?!度龂鴼ⅰ返某晒Σ粌H豐富了人們的娛樂生活,更讓原本默默無聞的桌游產(chǎn)業(yè)迅速壯大,各類桌游公司、桌游產(chǎn)品如雨后春筍般層出不窮,爭相打造下一個《三國殺》式的傳奇。
驚人的市場業(yè)績
作為中國最為流行的桌游紙牌類游戲,《三國殺》現(xiàn)在已經(jīng)達(dá)到每個月都能銷售出幾十萬套,年銷售達(dá)到5000多萬元,這個數(shù)字在只有幾億元規(guī)模的新興中國桌游行業(yè)占據(jù)著近90%的市場份額。
如此快速的業(yè)績增長,離不開游卡團(tuán)隊在渠道上的不斷拓展。團(tuán)隊成立之初,由于資金和人力有限,渠道推廣任務(wù)十分艱巨,據(jù)游卡CEO杜彬回憶,北京的渠道基本上是他親自拉著板車載著貨物,一家家死磕出來的。
隨著渠道的擴(kuò)展和口口相傳,玩“三國殺”的人越來越多。在《三國殺》出現(xiàn)之前,北京桌游玩家不過兩三百人,到了2009年,活躍用戶就高達(dá)400萬。
游卡桌游COO黃今介紹,目前游卡桌游通過《三國殺》這款游戲建立起了自己的代理商銷售渠道,在100多個地市級城市發(fā)展了代理商,此外還有上百家桌游吧等輔助渠道。
創(chuàng)意不斷的產(chǎn)品更新
四年來《三國殺》之所以持續(xù)升溫,憑借的是不斷創(chuàng)新的產(chǎn)品品質(zhì),2008年第一版龍版《三國殺》已成為桌游高玩珍藏的佳品,2009年標(biāo)準(zhǔn)版《三國殺》是玩家最為熟知的產(chǎn)品。迄今已經(jīng)銷售了數(shù)百萬套,期間“王者之戰(zhàn)”也逐步形成品牌,并延展出3V3這種競技玩法。從這時開始,收集《三國殺-神話再臨》的神將也成為玩家們的一個特殊喜好。隨著每一款《三國殺-神話再臨》擴(kuò)展包的面市,玩家對三國殺的喜愛程度也越來越高漲。
2009年9月發(fā)行《神話再臨-軍爭篇》,增加了“鐵鎖連環(huán)、兵糧寸斷、酒、火攻、屬性殺”等新的游戲牌種類,加入了大量傷害傳遞和加成的概念,《三國殺》的玩法更加豐富。同年發(fā)行的Q版《三國殺》及次年發(fā)行的擴(kuò)展包《神話再臨》,憑借超萌的SD漫畫形象,深受廣大女性玩家和青少年玩家喜愛。
2012年7月21日《三國殺·國戰(zhàn)》上市以來,獲得玩家的廣泛關(guān)注和好評。人們也發(fā)現(xiàn)了這一次的國戰(zhàn)版三國殺于以往的版本有了很大的不一樣,獨特的雙將模式,珠聯(lián)璧合的組合技能,游卡桌游獨具匠心的利用國戰(zhàn)的元素,設(shè)計了一系列以勢力為特色的游戲規(guī)則、錦囊,甚至還有裝備。
日益提高的文化地位
在2012年第十屆中國游戲商務(wù)大會上(簡稱:CGBC),首次設(shè)立了桌游論壇,這標(biāo)志著桌游已成為游戲產(chǎn)業(yè)中不可獲取的一部分,作為中國桌游的先驅(qū)者,北京游卡桌游更是成為本次論壇的重點邀請對象,游卡桌游CEO杜彬、游卡桌游COO黃今以及《三國殺》總設(shè)計師黃愷到會出席,與國內(nèi)外各知名游戲廠商分享了《三國殺》的成功經(jīng)驗。
近日,據(jù)美國《星島日報》報道,《三國殺》被美國柏克萊加大列為選修課程,將于8月30日開課。課程結(jié)合中國歷史和現(xiàn)代流行文化,學(xué)生將通過閱讀《三國演義》、看三國電影和玩《三國殺》游戲,從而認(rèn)識三國時期的人物和歷史,每周兩小時兩學(xué)分。由此可見,《三國殺》已成為一種文化輸出的載體,并引起了海外文化界的重視。
隨著《三國殺·國戰(zhàn)》的來臨,《三國殺》能否在市場業(yè)績、創(chuàng)意設(shè)計、文化傳播上超越自我,再創(chuàng)新高,讓我們拭目以待。