該內(nèi)核帶有幾何和曲面細(xì)分著色器
-以 Vega 技術(shù)為基礎(chǔ),GC7000 在保護(hù)電池壽命的同時縮放現(xiàn)有高清內(nèi)容,并有效處理 4K 媒體
拉斯維加斯2014年1月8日電 /美通社/ -- 國際消費(fèi)電子展 (#CES2014) 圖芯技術(shù)有限公司 (Vivante Corporation) 今天宣布發(fā)布其新一代 GC7000 系列圖形 IP 內(nèi)核,該系列內(nèi)核以 Vega 技術(shù)為基礎(chǔ),并利用新一代幾何和曲面細(xì)分著色器進(jìn)行了改進(jìn)。這些進(jìn)步將為各種移動或電視屏幕帶來突破性的性能、品質(zhì)和逼真的 4K 渲染,提升游戲、應(yīng)用和 GPU 加速網(wǎng)頁瀏覽器上的 3D 體驗。GC7000 系列 GPU 內(nèi)核現(xiàn)在準(zhǔn)備好立即進(jìn)行片上系統(tǒng) (SoC) 硅集成和測試,并與圖芯的統(tǒng)一系列軟件棧打包供應(yīng),這有助于向后兼容現(xiàn)有驅(qū)動、板級支持包、安卓 (Android?)/Chrome? 應(yīng)用。
(圖標(biāo):http://photos.prnewswire.com/prnh/20091008/VIVANTELOGO )
圖芯總裁兼首席執(zhí)行官戴偉進(jìn) (Wei-jin Dai) 表示:“圖芯 Vega GPU 已經(jīng)在世界上較小的尺寸中提高了所有圖像處理器性能標(biāo)準(zhǔn)。對于 4K 我們同樣如此。以可接受價位發(fā)售的設(shè)備將能為所有屏幕帶來流暢的高分辨率媒體。”
GC7000 架構(gòu)采用圖芯的第四代 ScalarMorphic? 設(shè)計,這種設(shè)計建立在成功的 GC2000/GC4000 的基礎(chǔ)上,它專為移動性從頭設(shè)計,而且支持 OpenGL ES 3.0、OpenGL、OpenCL 1.1、Renderscript 和 DirectX。GC7000 將利用 GPU/GPGPU 多核處理方面的創(chuàng)新成果,支持同步、連貫和分布式圖形、視覺與計算環(huán)境實現(xiàn)并行運(yùn)行。每個內(nèi)核都能獨(dú)立或成群發(fā)揮作用,而針對特定任務(wù)的 GPU 資源即刻按需負(fù)載平衡會接受實時監(jiān)測,以便較大限度地提升性能和減少環(huán)境切換成本。增加幾何和曲面細(xì)分著色器可以減少內(nèi)部與片外帶寬,幫助降低功耗、熱封套和內(nèi)存占用量。
游戲?qū)ο到y(tǒng)的要求較高。憑借基于 Vega 的 CG7000 系列統(tǒng)一處理內(nèi)核,3D 游戲可以流暢地平穩(wěn)運(yùn)行,超高清分辨率內(nèi)容將與物理渲染與光線追蹤等高級圖形特性相結(jié)合。
Jon Peddie and Associates 行業(yè)分析師喬恩-派迪 (Jon Peddie) 博士說:“理想的消費(fèi)者體驗是不會隨著設(shè)備的變化而改變的。內(nèi)容越豐富,對 GPU、CPU、視頻處理內(nèi)核以及電源的要求也就越多。像圖芯 GC7000 系列提供的曲面細(xì)分和著色器集成這樣的技術(shù)進(jìn)步,可以讓富有創(chuàng)意的片上系統(tǒng)設(shè)計直接處理應(yīng)用問題,幫助滿足不同尺寸的顯示需求?!?/p>
GC7000 系列更小-更快-更炫的好處包括:
垂詢圖芯 Vega 產(chǎn)品詳情,請訪問:http://www.vivantecorp.com/technology/3d.html 或 blog.vivantecorp.com。