深圳2015年5月13日電 /美通社/ -- 近日,國內(nèi)領(lǐng)先的手機(jī)游戲發(fā)行平臺(tái)樂逗游戲(NASDAQ:DSKY)與廣州新游舉辦簽約儀式,宣布將聯(lián)合發(fā)行S級(jí)格斗大作《亂斗之王》。該作由街霸前制作人西門孟領(lǐng)銜來自 KOF、DNF 等世界級(jí)格斗游戲的業(yè)界精英共同打造,堪稱2015年格斗手游領(lǐng)域的顛覆之作。從目前上線的游戲概念官網(wǎng)來看,該游戲的首測(cè)時(shí)間預(yù)計(jì)為6月初。
簽約會(huì)上,雙方高層對(duì)《亂斗之王》未來的推廣都表達(dá)了極大的信心和決心。目前樂逗和新游共同投入近億元作為產(chǎn)品的市場(chǎng)推廣資金池,將在泛娛樂營(yíng)銷、線下推廣、IP打造上毫不吝嗇地進(jìn)行投入。
游戲的制作人西門孟表示,《亂斗之王》將會(huì)是一款具有里程碑意義的格斗產(chǎn)品。游戲秉承“顛覆傳統(tǒng),創(chuàng)造革命性格斗體驗(yàn)”的設(shè)計(jì)理念,希望通過對(duì)畫面、打擊感、動(dòng)作設(shè)計(jì)、系統(tǒng)玩法及劇情代入等方面的創(chuàng)新設(shè)計(jì),讓格斗游戲從1.0的“觀賞格斗”進(jìn)化到“主演式格斗”的2.0時(shí)代。
“游戲采用自研引擎開發(fā),實(shí)現(xiàn)了格斗手游視覺上的突破。精美的游戲畫面和富有沖擊力的視覺特效營(yíng)造出了更強(qiáng)的臨場(chǎng)感,”西門孟說道。
技術(shù)突破貫穿《亂斗之王》整個(gè)產(chǎn)品研發(fā)過程,研發(fā)團(tuán)隊(duì)采用骨骼動(dòng)畫技術(shù)代替?zhèn)鹘y(tǒng)分幀動(dòng)畫,使打擊動(dòng)作有了更加靈活真實(shí)的物理反饋,產(chǎn)生了拳拳到肉的打擊快感。而通過對(duì)動(dòng)作設(shè)計(jì)的不斷打磨,游戲?qū)崿F(xiàn)了操作反饋零延遲以及動(dòng)作連擊高自由銜接,解放了玩家的操作自由度。”
此外,游戲的另一個(gè)創(chuàng)新亮點(diǎn)是多英雄戰(zhàn)斗體系。研發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造了上百種角色的英雄體系,設(shè)立了多英雄切換的戰(zhàn)斗方式,這種設(shè)計(jì)不斷給玩家?guī)硇迈r感,并加深了游戲的策略性和探索深度。
此前鮮少為產(chǎn)品站臺(tái)的的樂逗CEO陳湘宇出席了此次簽約會(huì),足見樂逗對(duì)該產(chǎn)品的高度重視。他表示:“現(xiàn)階段動(dòng)作格斗手游市場(chǎng)處在迭代窗口期,成熟的標(biāo)桿產(chǎn)品出現(xiàn)明顯下滑,而新的明星產(chǎn)品卻未能出現(xiàn)?!秮y斗之王》就是這樣一個(gè)換代標(biāo)桿,樂逗會(huì)把它作為年度戰(zhàn)略重點(diǎn),集全公司之力去打造一款格斗明星巨作”。談到這次與樂逗的合作,新游總經(jīng)理許琪表示:“與樂逗這樣的行業(yè)領(lǐng)軍公司合作對(duì)產(chǎn)品成功助力很大,希望能聚合兩家公司優(yōu)勢(shì)資源,共同打造一款年度現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品。”
Photo - http://photos.prnasia.com/prnh/20150513/0861504016-a
Photo - http://photos.prnasia.com/prnh/20150513/0861504016-b
Photo - http://photos.prnasia.com/prnh/20150513/0861504016-c