北京2016年10月26日電 /美通社/ -- 隨著國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的日益發(fā)展,玩家群體也正在發(fā)生著不斷的變化。為了更好的了解年輕用戶的需求和喜好,加強(qiáng)彼此間溝通與交流,近日國內(nèi)第一軍武游戲品牌廠商空中網(wǎng)走入全國高校校園,正在北京、上海、廣州、重慶、南京、長沙等10個(gè)城市共50所高校招募校園“軍武指揮官”。
作為中國領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)商和運(yùn)營商,空中網(wǎng)立足軍武游戲細(xì)分領(lǐng)域,陸續(xù)推出《坦克世界》、《戰(zhàn)機(jī)世界》、《戰(zhàn)艦世界》、《裝甲風(fēng)暴》等精品游戲,完成覆蓋“海、陸、空”的立體戰(zhàn)爭游戲產(chǎn)品線,并實(shí)現(xiàn) PC 端及移動(dòng)端的全面布局。通過多年深耕,空中網(wǎng)已將“戰(zhàn)爭三部曲”打造成為中國第一的軍武游戲品牌,同時(shí)積累了8000萬用戶和一大批極具影響力的戰(zhàn)爭題材 IP 。
目前,90后95后用戶群體已經(jīng)成為目前網(wǎng)絡(luò)游戲的主要用戶群體。此次空中網(wǎng)走進(jìn)全國高校校園,一方面希望進(jìn)一步加強(qiáng)與年輕用戶的溝通和交流,進(jìn)而打造出更符合年輕用戶喜好的軍武游戲產(chǎn)品及活動(dòng)。除此之外,空中網(wǎng)還希望通過軍武指揮官,將公司一直所倡導(dǎo)的軍武文化帶入校園??罩芯W(wǎng)希望用時(shí)尚新穎、更易接受的方式向高校傳播軍武文化,使學(xué)生們對軍武文化有更深的認(rèn)知和認(rèn)同感。而軍武指揮官,將成為空中網(wǎng)與校園大學(xué)生用戶溝通的紐帶和橋梁。
此外,如今各種校園電競賽事已舉辦得如火如荼。相關(guān)國家政策有所開放,部分院校甚至成立了電競專業(yè),為未來的電競發(fā)展提供了不少強(qiáng)有力的支持。空中網(wǎng)旗下《坦克世界》、《戰(zhàn)艦世界》、《裝甲風(fēng)暴》等游戲都帶有很強(qiáng)的電競屬性,也希望能借這個(gè)機(jī)會(huì)布局校園電競,為整個(gè)軍武電競布局打下基礎(chǔ)。
“軍武指揮官”的統(tǒng)一服裝是本次招募的亮點(diǎn)之一。服裝全部由著名設(shè)計(jì)師霍彥良先生親自設(shè)計(jì)制作?;魪┝枷壬鵀橹芙軅?、韓庚等多位明星藝人設(shè)計(jì)打造專屬服裝,本次他將坦克相關(guān)的內(nèi)容與迷彩、軍武、游戲、時(shí)尚等多種元素相結(jié)合,傾力打造出最適合《坦克世界》和空中網(wǎng)軍武文化的時(shí)尚服裝,為“軍武指揮官”行動(dòng)增添不少流行時(shí)尚元素。