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uSens凌感+酷開VR+黑晶:產(chǎn)業(yè)鏈三環(huán)聯(lián)手強攻教育市場

2017-06-07 07:00 6114

北京2017年6月7日電 /美通社/ -- 酷開今日在京召開發(fā)布會,除傳統(tǒng)電視業(yè)務(wù)推新外,VR板塊“分量”不輕。酷開VR明確宣布將加快B端整體解決方案落地,尤其在創(chuàng)維系積累多年的教育領(lǐng)域。而本場作為合作伙伴出現(xiàn)的內(nèi)容制作方黑晶科技及技術(shù)提供商uSens凌感也印證了酷開VR接下來的側(cè)重方向。

首個手勢控制VR實驗課堂
首個手勢控制VR實驗課堂

酷開VR為何選擇這兩家作為合作伙伴,一同亮相發(fā)布會?酷開AR&VR事業(yè)部總經(jīng)理李晶在演講中開篇名義,本次不講參數(shù)、不講性能,講落地,“根據(jù)市場需求推出適配具體項目的解決方案”。依托創(chuàng)維系16年的教育行業(yè)累積,鎖定教育行業(yè)也順理成章,所以選定了在教育領(lǐng)域中已有開發(fā)經(jīng)驗的黑晶科技提供內(nèi)容。針對教育市場,有了內(nèi)容、有了硬件還不夠,讓用戶有更好的體驗和參與感,是教育市場突破的關(guān)鍵。學(xué)生、老師真正能夠用起來,創(chuàng)造教與學(xué)的互動,提升學(xué)習(xí)效率,創(chuàng)造用戶價值,學(xué)校才有買單的理由。而實現(xiàn)這個突破點的關(guān)鍵之一就是uSens凌感的手勢交互技術(shù)。硬件、內(nèi)容以及核心交互技術(shù)三者融合,缺一不可,針對教育市場的用戶特點及需求,打造了更完整的全套解決方案。

uSens凌感是專注在三維人機交互領(lǐng)域的硅谷前沿技術(shù)公司,從2013年底創(chuàng)立至今,分別推出了基于移動端inside-out的26自由度手勢追蹤以及6自由度頭部位置追蹤,提供了VR AR沉浸交互體驗的必要技術(shù)支撐。uSens凌感聯(lián)合創(chuàng)始人時馳博士表示,這次合作,具有很好的示范意義,我們不光將硬件,內(nèi)容和交互這三個關(guān)鍵性的環(huán)節(jié)有效地連接起來,針對具體的行業(yè)去落地應(yīng)用。更重要的是,這次合作,并不是高科技的自娛自樂,而是直接面對行業(yè)用戶的真實需求,讓用戶自己為自己買單,并且最后決定用誰不用誰。在整個過程中,用誰的頭顯,做什么樣的內(nèi)容,以及最后用何種交互方式去呈現(xiàn),這背后都是看得見摸得著的市場需求和用戶選擇。從這個意義上講,這和早期那種目標(biāo)和受眾都并不是特別明確,穿戴笨重,硬件和交互形式相對單一,嘗鮮式的VR Demo相比已經(jīng)有了本質(zhì)區(qū)別,不管從體驗還是價格上,都離行業(yè)和大眾需求更近了一步。

消息來源:uSens凌感
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