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國創(chuàng)虛擬偶像《戰(zhàn)斗吧歌姬!》霸屏日本權(quán)威雜志《CG WORLD》

2019-02-19 17:34 16421
近日, 由樂元素策劃、備受矚目的國創(chuàng)實時互動虛擬偶像企劃《戰(zhàn)斗吧歌姬!》公布總選賽結(jié)果。在這個重要的時間節(jié)點前,該企劃也得到海外媒體關(guān)注,《戰(zhàn)斗吧歌姬!》登上日本專業(yè)的視覺技術(shù)類雜志《CGWORLD》2019年3月號,專題報道篇幅多達24頁。

北京2019年2月19日電 /美通社/ -- 近日,由樂元素策劃、備受矚目的國創(chuàng)實時互動虛擬偶像企劃《戰(zhàn)斗吧歌姬!》公布總選賽結(jié)果,李清歌、神宮司玉藻、羅茲·巴蕾特三位歌姬憑借強大實力與超高人氣摘得前三,進入下一輪特訓。在這個重要的時間節(jié)點前,該企劃也得到海外媒體關(guān)注,《戰(zhàn)斗吧歌姬!》登上日本專業(yè)的視覺技術(shù)類雜志《CGWORLD》2019年3月號,專題報道篇幅多達24頁,展現(xiàn)頂級水準的實時互動式虛擬偶像養(yǎng)成記。

《戰(zhàn)斗吧歌姬!》登《CG WORLD》封面
《戰(zhàn)斗吧歌姬!》登《CG WORLD》封面

亞洲較權(quán)威的CG專業(yè)雜志《CG WORLD》,代表著日本數(shù)碼業(yè)的高水準,一直以來在日本及亞洲占據(jù)強大影響力,甚至輻射歐美地區(qū),由于其刊載文章具有高度的專業(yè)性和高超的制作技巧,該雜志在CG領域具有的極高水準和極佳聲譽。此次清歌與玉藻兩位歌姬不僅霸氣登上雜志封面,長達24頁的內(nèi)文還對制作、技術(shù)、概念等等方面都作出了詳細的特輯報道。眾所周知,日本在虛擬偶像與Vtuber領域已是世界領先,《戰(zhàn)斗吧歌姬!》此次登刊,可以說是得到了CG業(yè)界充分肯定,堪稱國創(chuàng)虛擬偶像企劃的驕傲。

《戰(zhàn)斗吧歌姬!》登《CG WORLD》內(nèi)頁
《戰(zhàn)斗吧歌姬!》登《CG WORLD》內(nèi)頁

《戰(zhàn)斗吧歌姬!》為樂元素北京總部主導策劃的大型國創(chuàng)虛擬偶像企劃,攜手樂元素海外團隊傾力打造 -- 從世界觀設定到人物設計均為全新原創(chuàng),全面貼近中國年輕用戶的文化習慣;其核心技術(shù)以及實時渲染手段堪稱國內(nèi)領先,通過大量的即時互動和真實人格表現(xiàn),打造出極具真實感的虛擬偶像,讓用戶感受到鮮活的角色魅力,讓AI與程序角色拉開差距。

同時,《戰(zhàn)斗吧歌姬!》也在各大娛樂平臺上強勢登陸:迄今為止,官方賬號正式在B站上線的四個月內(nèi),迅速累積數(shù)萬粉絲,官方發(fā)布視頻播放量達到334.1萬。目前,該企劃每周五固定進行一次直播,往往在開播15分鐘后,即登上娛樂大區(qū)直播小時榜前三名,屢次成為分區(qū)第一。

《戰(zhàn)斗吧歌姬!》直播間
《戰(zhàn)斗吧歌姬!》直播間

該企劃一直強調(diào)的“時刻回應愛”、“陪伴成長”兩大亮點,也從企劃的粉絲身上得到了很好的驗證。在企劃公開之初,粉絲快速成立歌姬個人應援團體,目前已形成歌姬個人應援團體、伊貞機關(guān)攻略組、搬磚小妹應援團等多個粉絲群體,活躍度高達75%。在B站一眾國產(chǎn)虛擬偶像中具有壓倒性人氣,而在B站小年yeah晚會虛擬主播模塊中,歌姬粉絲強勢組織評論、彈幕霸屏,輸出能力相當可觀。

同時,《戰(zhàn)斗吧歌姬!》獨創(chuàng)的微信小程序應援機制,也給用戶帶來了全新的“打call”體驗,對于過去沒有關(guān)注過偶像企劃、或不適應比較繁復重氪的路人來說,大大降低了入坑門檻,用戶體驗的友好度在傳統(tǒng)/虛擬偶像企劃中也非常優(yōu)秀。

2016年底,日本掀起了空前的VTuber大潮,產(chǎn)業(yè)發(fā)展成熟,在國內(nèi),大小廠商也紛紛進軍虛擬偶像,熱潮成勢,像《戰(zhàn)斗吧歌姬!》這樣受到日本專業(yè)視覺技術(shù)業(yè)界關(guān)注與肯定的企劃,尚屬少見,但讓我們有理由期待,中國在虛擬角色領域的繁榮期將真正到來。

消息來源:樂元素HappyElements
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