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Omdia: 大多數(shù)游戲IP電影和系列改編自動(dòng)漫

倫敦2023年6月13日 /美通社/ -- Omdia的最新研究顯示,大多數(shù)源自游戲IP的影視系列改編作品都是動(dòng)漫。幾十年來(lái),日本一直在最大限度地利用跨媒體IP的機(jī)會(huì),其中寵物小精靈是全球最知名的成功案例。 自1982年以來(lái),有三分之二(72%)的視頻游戲改編作品都來(lái)自動(dòng)漫,其中65%的改編作品來(lái)自日本動(dòng)漫系列。

自1982年以來(lái)按子類型劃分的視頻游戲改編數(shù)量 - 占該時(shí)期所有視頻游戲的比例
自1982年以來(lái)按子類型劃分的視頻游戲改編數(shù)量 - 占該時(shí)期所有視頻游戲的比例

"許多成功的日本IP從一開始就被設(shè)想為跨媒體作品",Omdia的高級(jí)分析師James McWhirter評(píng)論道。 "動(dòng)畫制作委員會(huì)上的投資者揭示了這種跨媒體廣度,集合音樂(lè)制作公司、游戲發(fā)行商和電視廣播公司共同投資的新系列。 這揭示了動(dòng)漫成功的背后每個(gè)資助方在同一IP中媒體形式之間的相互依存關(guān)系。"

這種以多媒體為先的方法成果顯著。 2021年最暢銷的動(dòng)畫系列是Cygames的《賽馬娘》其成功助力IP改編的手游《賽馬娘(Pretty Derby)》在1100萬(wàn)玩家*中實(shí)現(xiàn)了超過(guò)12億美元的凈收入。 隨之發(fā)行了30多張劇情和音樂(lè)CD,以及多部漫畫系列。

雖然在北美地區(qū),影院中的動(dòng)畫片市場(chǎng)一直以少數(shù)作品為主導(dǎo),,但現(xiàn)在情況正在發(fā)生變化。 2022年的票房收入攀升,并且有五部重要作品已經(jīng)計(jì)劃在2023年發(fā)布。 較大規(guī)模的動(dòng)漫作品過(guò)去通常只在有限的影院上映。 然而,隨著受歡迎程度的增加,發(fā)行策略正在發(fā)生變化?!豆頊缰校簾o(wú)限列車篇》在北美創(chuàng)下了動(dòng)畫電影票房紀(jì)錄,隨后又有《咒術(shù)回戰(zhàn) 0》 與《龍珠超:超級(jí)人造人》等大熱電影

David Hancock,Omdia媒體和娛樂(lè)部門的首席分析師指出:"全球流媒體服務(wù)已經(jīng)改變了動(dòng)漫的受眾畫像,使其面向新的群體。" 在2021年被索尼收購(gòu)后,細(xì)分流媒體平臺(tái)Crunchyroll也在擴(kuò)大其訂閱用戶群。 該平臺(tái)擁有1000萬(wàn)訂閱者,提供超過(guò)40,000集的內(nèi)容,已成為美國(guó)動(dòng)漫熱潮的推動(dòng)力量。 動(dòng)漫也是Netflix與其他流媒體的競(jìng)爭(zhēng)資本"。

*Omdia對(duì)Sensor Tower數(shù)據(jù)的分析

消息來(lái)源:Omdia
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