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第二屆上海游戲制作節(jié)8月3日啟動(dòng)

2012-07-31 09:30 6381

48小時(shí)內(nèi),打造一款屬于你的游戲!

上海2012年7月31日電 /美通社亞洲/ -- 2012年8月3日,第二屆上海游戲制作節(jié)(the 2nd Game Jam Shanghai)將再次啟動(dòng)。該活動(dòng)繼去年成功舉辦后,今年由 Coconut Island 工作室和中國(guó)獨(dú)立游戲節(jié)(IGF China)再度聯(lián)手,同時(shí),創(chuàng)智天地也作為場(chǎng)地支持方共同參與。

第二屆上海游戲制作節(jié)8月3日啟動(dòng)
第二屆上海游戲制作節(jié)8月3日啟動(dòng)

什么是Game Jam?

Game Jam 指集體游戲創(chuàng)作活動(dòng),在國(guó)外發(fā)展已經(jīng)比較成熟,參與者將在48小時(shí)內(nèi)自組隊(duì)伍并快速制作一款游戲。第二屆上海游戲制作節(jié)(the 2nd Game Jam Shanghai)將與世界各地舉辦過(guò)的 Game Jam 一樣,參與者在48小時(shí)內(nèi)運(yùn)用自備硬件及其他游戲開(kāi)發(fā)資源,體驗(yàn)從無(wú)到有,創(chuàng)作一個(gè)游戲原型。這對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)愛(ài)好者是一個(gè)獨(dú)特的機(jī)會(huì),可以讓開(kāi)發(fā)者學(xué)會(huì)如何借用團(tuán)隊(duì)的力量來(lái)開(kāi)發(fā)游戲,同時(shí)也了解到游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中會(huì)遇到的種種問(wèn)題,培養(yǎng)快速解決問(wèn)題和溝通的能力,積累寶貴經(jīng)驗(yàn)。

首屆活動(dòng)視頻剪輯回顧(2分14秒):http://v.youku.com/v_show/id_XNDE3NDU5MTcy.html
首屆活動(dòng)視頻剪輯回顧(2分14秒):

誰(shuí)適合參加這類(lèi)活動(dòng)?

根據(jù)去年的參賽者背景資料,參賽者主要有:來(lái)自知名游戲公司的職員、獨(dú)立游戲工作室的成員、剛成為自由職業(yè)者但對(duì)獨(dú)立游戲堅(jiān)定不移的開(kāi)發(fā)者、游戲相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的愛(ài)好者、來(lái)自各大院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生,甚至還有在滬工作的外籍游戲開(kāi)發(fā)人士。主辦方表示,雖然各種電腦技術(shù)都有可能在活動(dòng)中發(fā)揮巨大的作用,但參與者不一定必須具備編程經(jīng)驗(yàn)。因此,歡迎設(shè)計(jì)者、開(kāi)發(fā)者、藝術(shù)家和其他任何相關(guān)人士在本次活動(dòng)中嘗試做出自己的游戲。

移動(dòng)你的鼠標(biāo),立即報(bào)名!(中文) http://www.shanghaigamejam.com/?lang=zh (英文)http://www.shanghaigamejam.com/
移動(dòng)你的鼠標(biāo),立即報(bào)名!


陳星漢受邀成為出題嘉賓

第二屆上海游戲制作節(jié)(the 2nd Game Jam Shanghai)的“游戲制作主題”將在當(dāng)天開(kāi)場(chǎng)后揭曉。和去年不同的是,在主辦方 IGF China 的努力下,有幸邀請(qǐng)到華人獨(dú)立游戲偶像陳星漢先生作為本次活動(dòng)的出題者,在公布主題的同時(shí),現(xiàn)場(chǎng)還將闡述出題的理念及背后的寓意。整個(gè)活動(dòng)將于8月3日16:00在創(chuàng)智天地啟動(dòng),參賽者將有兩個(gè)小時(shí)進(jìn)行彼此交流和認(rèn)識(shí),自由組合建立團(tuán)隊(duì)隨后開(kāi)始游戲制作,但游戲題材和運(yùn)營(yíng)平臺(tái)都將不受限制。

華人獨(dú)立游戲偶像陳星漢先生
華人獨(dú)立游戲偶像陳星漢先生

Game Jam的意義

作為本次活動(dòng)的發(fā)起人和主辦方,Coconut Island 工作室的首席執(zhí)行官 Wesley 在接受采訪時(shí)提到:“希望這個(gè)活動(dòng)能為中國(guó)獨(dú)立游戲愛(ài)好者提供一個(gè)展現(xiàn)自己才能的舞臺(tái),同時(shí)也可以增進(jìn)國(guó)內(nèi)外獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者之間的交流,進(jìn)一步形成中國(guó)獨(dú)立游戲社區(qū)?!?/p>

在經(jīng)歷48小時(shí)的游戲制作后,各團(tuán)隊(duì)的作品將在現(xiàn)場(chǎng)展示、試玩和互評(píng),優(yōu)秀作品團(tuán)隊(duì)的每位成員都將獲得 IGF China 提供的的2012游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)·中國(guó)(GDC China 2012)的參會(huì)證,盡享11月17日-19日三天的游戲盛宴。同時(shí),所有游戲作品的簡(jiǎn)介除了在 IGF China 中英官網(wǎng)上發(fā)布外,還將在 Gamasutra 和 IndieGames.com 網(wǎng)站上海外發(fā)布。

IGF China 負(fù)責(zé)人 Anne 表示:“希望更多海內(nèi)外游戲開(kāi)發(fā)者參與到 Game Jam 這樣的活動(dòng)中,也歡迎這次活動(dòng)中的游戲作品提交到中國(guó)獨(dú)立游戲節(jié)(IGF China)比賽,將有機(jī)會(huì)在更大的舞臺(tái)上展示中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者的創(chuàng)意和實(shí)力?!?/p>

GDC China 2012新聞聯(lián)絡(luò)官:

傅競(jìng)燁 Janice Fu
Marketing Manager
+86-21-6157-7253
janice.fu@ubm.com

消息來(lái)源:GDC China 2012
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