上海2013年4月24日電 /美通社/ -- GDC China 2013將于9月15日(周日)-17日(周二)在上海國際會議中心舉辦,并于3月8日至5月10日,向游戲開發(fā)者公開征集大會議題,包括大會演講、分會討論和半天/全天教程。隨著游戲行業(yè)發(fā)展的不斷成熟和多元化,GDC China 2013期待收集到更多的想法、經(jīng)驗、解決方案,并將此與全世界游戲開發(fā)者共同分享。您將有機會站在較權(quán)威的演講臺上與來自世界各地的游戲開發(fā)者分享您的心得體會。
GDC China將特設(shè)游戲設(shè)計、游戲制作、程序開發(fā)、商務(wù)&市場四大主會場,以及智能手機&平板電腦游戲、獨立游戲兩大峰會、教程和綜合分會場。請于2013年5月10日前,登陸 GDC China 官網(wǎng),在線提交相關(guān)議題提案,就有機會與海內(nèi)外專業(yè)人士同臺交流,共享 GDC China 六周年盛典。
三種演講形式:
60分鐘演講:演講內(nèi)容要求主題明確,提供實例說明,并包含實踐和理論信息。演講時長60分鐘(包含回答觀眾提問的時間),一般只允許安排一位演講者,但如果您能證明第二個演講者必不可少,我們在審核后可能允許安排兩位演講者。
60分鐘座談:座談將就某個特定主題或問題的許多不同觀點進行表述并整合。我們非常歡迎參加座談會者各抒己見、暢所欲言。觀眾參與時間計入總座談時間。
半天/全天教程:簡單地說,教程可視為(非正式的)課堂培訓(xùn),必須傳授與會者新的技能。它可以是互動形式的,比如您可以讓與會者進行分組合作,您可以給與會者出些難題,您也可以在授課里包含比賽。全天教程的結(jié)果必須是與會者覺得他們在游戲開發(fā)的世界里學(xué)到了一些真正有用的東西,可以是一種技巧、能力、方法、甚至是一種工具使用的掌握。
回顧GDC China 2012,據(jù)參會統(tǒng)計,有58位演講嘉賓帶來了53場精彩演講,吸引了約800名專業(yè)人士參會,成為中西方游戲?qū)I(yè)人士學(xué)習(xí)分享、激發(fā)靈感、人際交流的絕佳平臺。
GDC China 2013期待與全球游戲開發(fā)者共同推動 GDC 在中國的發(fā)展。提交 GDC China 2013全球議題,請點擊:www.gdcchina.cn/conference/c4p12。
議題征集聯(lián)系人:
Maggie Xia夏薇
+86-21-61573981
maggie.xia@ubm.com